بررسی محبوب ترین بازی فکری
در دنیای پیشرفته و مبتنی بر فناوری امروزی، بازیهای فکری به عنوان یک فرار هیجانانگیز و فریبنده از روال روزمره ما عمل میکنند. در میان گستره وسیعی از این گونه بازی ها، یکی به عنوان محبوب ترین انتخاب در میان افراد با هر سن و پیشینه ای برجسته است. این بازی توجه را جلب می کند، عقل را به چالش می کشد، و تفکر استراتژیک را تقویت می کند، مانند هیچ بازی دیگری. این بازی چیزی نیست جز شطرنج. یک بازی کلاسیک قدیمی که بسیار پر طرفدار بوده و همچنان میلیون ها نفر را در سراسر جهان مجذوب خود می کند.
بازی فکری اونو کد 742
مشخصات- ابعاد کالا140x90x30 میلیمتر
- وزن350 گرم
- سبک بازیبازی فکری
- رده سنیبزرگسال
- تعداد بازیکندو
- مدت زمان بازیکمتر از یک ساعت
- اقلام همراه108 کارت اونو برگه راهنمای بازی
- سایر توضیحاتمناسب بالای 7 سال تعداد بازیکن 2 تا 10 نفر دارای 108 کارت از جنس لمینیت 350 کارتهای بازی بسیار با دوام و ضد تعرق
بازی فکری زینگو مدل بوم بال
مشخصات- ابعاد کالا60x270x300 میلیمتر
- وزن510 گرم
- سبک بازیبازی آموزشی
- رده سنیبزرگسال
- تعداد بازیکنبیش از 4 نفر
- مدت زمان بازیکمتر از یک ساعت
- اهداف آموزشیبازی بوم بال برای افزایش: 1- دقت و تمرکز 2- تفکر استراتژیک 3- تصمیم گیری می باشد.
- اقلام همراه1 عدد قطعه دایره ای شکل 3 عدد پایه پلاستیکی 1 عدد قطعه ی اتصال 10 عدد بادکنک 1 عدد تاس 9 عدد میله پلاستیکی بروشور بازی
بازی فکری مدل دست چین
مشخصات- ابعاد کالا230x230x60 میلیمتر
- وزن500 گرم
- سبک بازیبازی فکری
- رده سنیبزرگسال
- تعداد بازیکنچهار
- مدت زمان بازیکمتر از یک ساعت
- اقلام همراه20 عددلیوان رنگی ( 4 سری در 5 رنگ مختلف ) 24 عدد کارت بازی یک عدد زنگ فلزی قانون بازی
بازی شطرنج مهارت های ذهنی زیادی را در بر می گیرد که آن را بسیار فراتر از یک بازی رومیزی معمولی می کند. این بازی چندین فرآیند شناختی از جمله تفکر انتقادی، حل مسئله، استدلال منطقی، تشخیص الگو و آینده نگری را درگیر می کند. بازیکنان باید احتمالات بیشماری را ارزیابی کنند، حرکات حریف خود را پیشبینی کنند و تصمیمات حساب شدهای بگیرند، همه در یک بازه زمانی مشخص. چنین تمریناتی به عنوان یک تمرین ذهنی، تقویت حافظه، تمرکز، مهارت های تصمیم گیری و حتی افزایش سطح کلی IQ عمل می کند.
بازی فکری زیر خاکی مدل 002
مشخصات- ابعاد کالا230x80x80 میلیمتر
- وزن300 گرم
- سبک بازیبازی کارتی
- رده سنینوجوان
- تعداد بازیکنبیش از 4 نفر
- مدت زمان بازیکمتر از یک ساعت
- اهداف آموزشیبازی سریع و اعتیادآور تنوع بالا به لطف کارتهای انگشتری امکان بازی تا ۸ نفر با ترکیب دو دست کارت
- اقلام همراه۶۰ کارت زیرخاکی ۸ کاشی انگشتری ۴ کارت راهنما دفترچه بازی
- سایر توضیحات2 تا4 نفره 15 دقیقه زمان بازی در پایان بازی هر بازیکن بالاترین عدد هر نوع کارتش را با هم جمع میزند و بازیکنی که بیشترین امتیاز را داشته باشد برنده بازی میشود. همچنین هر کارت که در بازی رو میشود قابلیتی دارد که به محض رو شدن اعمال میش.د. مثلا تپانچه به بازیکن اجازه میدهد کارت یک بازیکن دیگر را بسوزاند. یا با خنجر میتوان از کارت بازیکن دیگری استفاده کرد و غیره
در حالی که شطرنج از قوانین و مقررات سختگیرانه پیروی می کند، به طور همزمان تفکر خلاق و بدیع را تسهیل می کند. شطرنج بازان موفق اغلب ترکیبی منحصر به فرد از خلاقیت و استدلال منطقی را نشان می دهند. توانایی تفکر خارج از چارچوب، کشف استراتژیهای نوآورانه، و توسعه حرکات غیرمتعارف، یک عنصر شگفتانگیز را به همراه میآورد و بازی را پویا و هیجان انگیز میکند.
بازی فکری مدل کارت مافیا سناریو زودیاک شبهای مافیا
مشخصات- ابعاد کالا133x75x22 میلیمتر
- وزن25 گرم
- جنس کارتهامقوا
- سبک بازیبازی آموزشی
- مناسب رده سنیبزرگسال
- تعداد بازیکنبیش از 4 نفر
- درجه سختیآسان
- مدت زمان بازیکمتر از یک ساعت
- تولید شده درداخل کشور
- اهداف آموزشییادگیری خرد فردی و گروهی ، تقویت تفکر نقاد ، هماهنگی با تیم، متقاعد سازی ، دفاع از حق ، مقایسه ، قضاوت ، تحلیل و تفسیر ، شنیدن فعال ، صحبت در جمع ، تشخیص درست
- خلاصه روش بازی بازی مافیا ، یکی ازجذاب ترین و البته پیچیده ترین بازی هایی است که تا کنون انجام دادید ، با اینکه این بازی ممکن است کمی پیچیده به نظر بیاید اما بعد از یک یا دو دور بازی، کاملا متوجه ریزه کاری ها وترفند های آن میشود و از آن لذت خواهید برد. به صورت کلی این بازی معمولا میان دو گروه صورت می گیرد،گروه اول سیاه و با عنوان اقلیت آگاه شناخته می شوند و درسوی دیگر اکثریت ناآگاه شهر را داریم. نقش بازیکنان بازی مافیا به صورت مخفیانه با پخش کردن کارها مشخص می شود. در این بازی هر بازیکن یکی از نقشهای سفید و یا سیاه یا مستقل را بازی می کند و یک نفر نیز به عنوان گرداننده انتخاب میشود و بازی را اداره میکند.
- اقلام همراهx یک بسته محصول 16 عددی کارت های شوی شب های مافیا: زودیاک شامل 16 عدد کارت بازی ، 3 کارت مافیا ، 8 کارت شهروند ، 1 کارت مستقل ،2 کارت بی نام، 2 کارت دوئل (تیک و ضربدر) ،راهنمای بازی،
- سایر توضیحات نقش های سناریو زودیاک : - گرداننده (راوی، گاد): حفظ نظم و مدیریت انجام روند بازی - آلکاپن (رئیس مافیا) :مسئول ترور در شب و با استعلام کاراگاه هویتش فاش نمی شود. - بمب گذار ( مافیا) : یکبار میتواند بمب را جلوی یک بازیکن قرار دهد و کد خنثی سازی را از بین اعداد 1 تا 4 به گرداننده اعلام کند ، در صورت حدس عدد درست توسط بازیکن انتخاب شده ، بمب خنثی و در غیر این صورت بازیکن بازی را ترک مینماید. - شعبده باز(مافیا) : هر شب میتواند قابلیت یک بازیکن را برای یک شبانه روز از او بگیرد. (بدون تکرار یک بازیکن در دو شب متوالی) - زودیاک (نقش مستقل) : نقش مستقل بازی که برای برنده شدن خود به تنهایی تلاش میکند ، در شبهای زوج به شهروند و مافیا شلیک میکند. تبصره :مانند دیگر نقشها ( به غیر از شلیک شب)و شلیک خود به محافظ، از بازی خارج میشود . - کاراگاه : وظیفه استعلام از گرداننده و کشف هویت اعضای مافیا درشب ها و تاثیرگذاری در روند تحقیقات شهر ،بدون افشای نقش خود (هویت آل کاپن همواره مخفی می ماند) - پزشک : هرشب حدس می زند کدام یک از اعضای تیم شهروندی، از سوی مافیا مورد سوء قصد قرار می گیرد و جان آن فرد را نجات میدهد (فقط یکبار میتواند خود را نجات دهد) - حرفه ای: تنها بازیکن شهروندان هست که می تواند شبها 2 تیرشلیک کند،درصورت شلیک به غیراعضای مافیا و زودیاک، خودش از بازی خارج میشود .(زودیاک با تیر حرفه ای کشته نمی شود) - تفنگدار : در طول بازی 2 تفنگ با تیر مشقی و یک تفنگ با تیر جنگی را میتواند به بازیکنان دیگر به صورت مخفیانه تحویل دهد ، بازیکنی که با تیر جنگی هدف قرار میگیرد از بازی خارج میشود. - محافظ : در زمان بمب گذاری در خواب نیمروزی تصمیم میگیرد که با حدس کد خنثی سازی به جای فرد بمب گذاری شده ،شانس خود را برای نجات فرد امتحان کند یا نه ، در صورت حدس درست هر دو در بازی می مانند (خودش اگر هدف -بمب گذار باشدکد درست را از گرداننده دریافت میکند) تبصره: محافظ توسط تیر زودیاک خارج نمی شود و زودیاک خودخارج میشود. - اوشن : میتواند دو شهروند را یک به یک در هر شب حدس زده و در صورت حدس درست آنها همراه او بیدار می شوند و در مورد بازی مشورت کنند ولی نباید درباره نقشهای خود صحبت کنند. تبصره : در صورت حدس اشتباه شهروندان بازی در شب ، در روز بعدی ازبازی خارج می شود. - شهروند ساده : وظیفه استدلال، شناسایی و تاثیرگذاری بر شهر دارند. - پیروزی مافیاها : تعداد افراد مافیا و افراد شهروند به یک انداز ه شود و زودیاک در شهر نباشد. - پیروزی شهروندان : تمام افراد مافیا حذف شوندو زودیاک در شهر نباشد. - پیروزی زودیاک :رسیدن به سه نفر آخر و توافق با یکی از طرفین در بازی ، باعث برد زودیاک میشود.
اما طول عمر و محبوبیت پایدار شطرنج را می توان تا حدی به توانایی بازی در تکامل و پیشرفت با زمان نسبت داد. پیشرفتهای فنآوری، شطرنج را به یک پدیده جهانی تبدیل کرده است، با ظهور پلتفرمهای آنلاین که امکان رقابت، ارتباطات و فرصتهای یادگیری در سراسر جهان را فراهم میکنند. بازی شطرنج، تورنمنت ها و مسابقات قهرمانی به طور منظم برگزار می شوند و میلیون ها تماشاگر و شرکت کننده را مجذوب خود می کنند.
بازی فکری مدل کارت فوتبال FC-2024-8 بسته 8 عددی
مشخصات- ابعاد کالا85x55x1 میلیمتر
- وزن3 گرم
- جنس کارتهاپلاستیک
- سبک بازیبازی فکری
- رده سنینوجوان
- تعداد بازیکندو تا هفت نفر
- درجه سختیمتوسط
- مدت زمان بازیکمتر از یک ساعت
- تولید شده درخارج از کشور
- اهداف آموزشیتقویت حافظه، شناخت فوتبال روز جهان ، آشنایی با اصتلاحات فوتبال، معرفی استوره های قدیم
- خلاصه روش بازیکارت ها بر خلاف عقربه های ساعت به طور مساوی توضیح می گردد بازی در جهت عقربه های ساعت آغاز می گردد بازیکن شروع کننده (میزبان) از بین بازیکنان حریف خود را انتخاب می کند اگر بازیکن انتخاب شده نپذیرفت به دلخواه خود یک کارت می دهد و نوبت به نفر بعدی می شود و اگر پذیرفت دو کارت انتخاب و از پشت جلوی خود گذاشته و میزبان یک کارت از بین یازده آیتم (یازده آیتم شامل : 1- شیر 2- خط 3- سنگ کاغذ قیچی 4-امتیاز 5-سرعت 6-شوت 7-پاس 8-تکنیک 9-دفاع 10-قدرت 11- تاس) میزبان یکی را انتخاب و کارت خود را نمایش می دهد و میهمان یکی از دو کارت را جهت مبارزه نمایش می دهند هر کدام که بیشتر بود کارت حریف را برنده میشود همچینین اگر مساوی شدند هر کس کارت خود را برمی دارد و نفر بعدی همین طور ادامه می دهند تا هر کس کارت نداشت از بازی خارج و کسی که بیشترین کارت را در انتها داشت برنده می شود بهتر است برای جذاب شدن بازی ابتدای بازی به هر بازیکن 8 کارت داده شود.
- سایر توضیحاتیازده آیتم شامل : 1- شیر 2- خط 3- سنگ کاغذ قیچی 4-امتیاز 5-سرعت 6-شوت 7-پاس 8-تکنیک 9-دفاع 10-قدرت 11- تاس
فراتر از ارزش سرگرمی، شطرنج دارای مزایای آموزشی بسیار زیادی است، به ویژه برای بازیکنان جوان. مدارس و مؤسسات آموزشی در سرتاسر جهان به توانایی این بازی در افزایش عملکرد تحصیلی پی برده اند. شطرنج انضباط، صبر، انعطاف پذیری و روحیه ورزشی را القا می کند. همچنین توانایی های حل مسئله، استعداد ریاضی، آگاهی و مهارت های تفکر استراتژیک را پرورش می دهد. در نتیجه، برنامهها و باشگاههای شطرنج به طور فزایندهای در برنامههای درسی با هدف رشد فکری نسلهای آینده معرفی میشوند.
بازی فکری مدل پینگو بالانس
مشخصات- ابعاد کالا270x270x60 میلیمتر
- وزن380 گرم
- رده سنیکودک
- مخاطراتخطر بلعیدن
بازی فکری مدل پرونده معمایی
مشخصات- ابعاد کالا300x200x10 میلیمتر
- وزن200 گرم
- سبک بازیبازی فکری
- رده سنیبزرگسال
- مدت زمان بازیکمتر از یک ساعت
- اهداف آموزشیافزایش قدرت حل معماهای واقعی
بازی فکری مونوپولی مدل1 Monopoly
مشخصات- ابعاد کالا40×245×335 میلیمتر
- وزن600 گرم
- سبک بازیبازی تختهای
- رده سنیکودک
- مخاطراتخطر بلعیدن
- تعداد بازیکنچهار
- مدت زمان بازیبیش از یک ساعت
بازی فکری مدل جنگل مخوف کد 026
مشخصات- ابعاد کالا170x130x50 میلیمتر
- وزن150 گرم
- سبک بازیبازی کارتی
- رده سنینوجوان
- تعداد بازیکنبیش از 4 نفر
- مدت زمان بازیکمتر از یک ساعت
- اهداف آموزشی1. تقویت مهارت های ارتباطی
- اقلام همراه84 کارت بازی 2 کارت راهنما دفترچه بازی
- سایر توضیحاتتلفیقی از شانس، استراتژی و خرابکاری
بازی فکری هوپا مدل دژ
مشخصات- ابعاد کالا50x250x250 میلیمتر
- وزن300 گرم
- سبک بازیبازی تختهای
- رده سنیبزرگسال
- مخاطراتخطر بلعیدن
- تعداد بازیکنبیش از 4 نفر
- اهداف آموزشیدر بازی «دژ»، بازیکنان در رقابت با یکدیگر، تلاش میکنند تا با ساخت جذابترین و بهترین شهر، تبدیل به بهترین حکمران در قلمرو پادشاهی شوند.
- اقلام همراه8 کارت نقش 61 کارت سازه 25 سکه 1 تاج 1 کیسه پارچهای دفترچه قوانین بازی
- سایر توضیحات- تعداد بازیکن: 3تا6 نفر - زمان بازی: 30 دقیقه - تقویت مهارتهای پیشبینی، تصمیمگیری، ذهنخوانی، ریسکپذیری، مهارتهای ارتباطی
بازی فکری فندقچه مدل آمیرزا
مشخصات- ابعاد کالا220x220x50 میلیمتر
- وزن500 گرم
- جنس کارتهامقوا
- سبک بازیبازی آموزشی
- رده سنیبزرگسال
- مخاطراتخطر بلعیدن
- تعداد بازیکندو
- درجه سختیآسان
- مدت زمان بازیکمتر از یک ساعت
- تولید شده درداخل کشور
- خلاصه روش بازیمحافظ را جلوی خود قرار دهید و با حروفی که در اختیار دارید یک کلمه بسازید. کلمه را روی کاغذ یادداشت کنید و از دیده شدن آن توسط حریف محافظت کنید. حروف خود را به هم بریزید و به بازیکن مقابل بدهید، و حروفی که در اختیار وی هست را دریافت کنید. به کمک کارتهای راهنما سعی کنید کلمهی رقیب را حدس بزنید. مواظب باشید که با هر بار حدس اشتباه، باید 2 سکه به بازیکن رقیب بدهید.
- اقلام همراه126 توکن حروف الفبا، 42 سکه، 16 کارتِ راهنما، کیسه نگهداری حروف، 2 عدد مداد، کاغذ یادداشت، 2 عدد محافظ، راهنمای بازی
- سایر توضیحاتمی توانید این بازی را به صورت تیمی نیز بازی کنید. فقط مواظب باشید که هنگام بازی تیمی کلمهی خود را فاش نکنید!
بازی فکری اونو بردیا مدل UNO
مشخصات- ابعاد کالا100*700*300 میلیمتر
- وزن300 گرم
- سبک بازیبازی کارتی
- رده سنیکودک
- تعداد بازیکنبیش از 4 نفر
- اقلام همراه54 عدد کارت بازی
- سایر توضیحات3 دسته کارت های بازی دسته جمعی اونو : دسته اول کارت های شماره اعداد ۰ الی ۹ (رنگهای موجود در هر بسته کارت بازی ۴ رنگ آبی، قرمز، سبز و زرد) دسته دوم کارت های اقدام (Action Cards) شامل کارت های معکوس کننده جهت حرکت بازی، پرش از نفر بعدی و برداشتن ۲ کارت دسته سوم یا جالب ترین کارت های بازی، کارت های وحشی (Wild Cards) شامل کارت تغییر رنگ و کارت تغییر رنگ و برداشتن 4 کارت توسط نفر بعدی
بازی فکری مدل پرونده جنایی اکران خونین
مشخصات- ابعاد کالا200x150x10 میلیمتر
- وزن200 گرم
- سبک بازیبازی فکری
- رده سنیبزرگسال
- تعداد بازیکنیک
- مدت زمان بازیبیش از یک ساعت
- اهداف آموزشیحل معما - به چالش کشیدن ضریب هوشی - همکاری گروهی برای پیداکردن پاسخ
- اقلام همراه8 عدد عکس از صحنه جرم 8 عدد بازجویی 2 عدد روزنامه 2 عدد برد اسناد 1 عدد نامه کارآگاه 1 عدد تماس ضبط شده 8 قطعه عکس
- سایر توضیحات-تعداد نفرات: 1 الی 6 نفر -مناسب برای 14 سال به بالا -محصولی از مختاپوس
بازی فکری UNO عود مدل 54 کارتی
مشخصات- ابعاد کالا40×50×10 میلیمتر
- وزن100 گرم
- سبک بازیبازی کارتی
- رده سنیبزرگسال
- مخاطراتخطر بلعیدن
- تعداد بازیکنچهار
- مدت زمان بازیکمتر از یک ساعت
- اهداف آموزشیسرگرمی افزایش قدرت حافظه
- اقلام همراه54 کارت بازی
بازی فکری فکرآذین مدل راز جنگل
مشخصات- ابعاد کالا30x260x350 میلیمتر
- وزن300 گرم
- سبک بازیبازی کارتی
- رده سنیکودک
- مخاطراتخطر بلعیدن
- تعداد بازیکنبیش از 4 نفر
- مدت زمان بازیکمتر از یک ساعت
- اقلام همراهمهره تاس صفحه بازی کارت
- سایر توضیحاتجستجویی در سرزمین افسانهها - بازی معروف و قدیمی حافظهای - جذاب برای بزرگسالان و کودکان - مناسب برای سنین بالای 7 سال
بازی فکری مدل اونو ماینکرفت uno mincraft
مشخصات- ابعاد کالا150x100x50 میلیمتر
- وزن200 گرم
- سبک بازیبازی کارتی
- رده سنیبزرگسال
- تعداد بازیکنبیش از 7 نفر
- مدت زمان بازیکمتر از یک ساعت
- اقلام همراهاجزاء بازی 112 عدد کارت: 19 عدد کارت آبی (0 تا 9) / 19 تا کارت سبز (0 تا 9) 19 عدد کارت قرمز (0 تا 9) / 19 تا کارت زرد (0 تا 9) 8 عدد کارت 2+ (دوتا کارت بکِش!) (در 4 رنگ آبی، سبز، قرمز و زرد) 8 عدد کارت معکوس(در 4 رنگ آبی، سبز، قرمز و زرد) 8 عدد کارت پرش (در 4 رنگ آبی، سبز، قرمز و زرد) 4 عدد کارت آزاد / 4 تا کارت 4+ (چهارتا کارت بکِش!) / 4 تا کارت مزاحم(دردسر / ماب)
- سایر توضیحاتتعداد بازیکنان : 2 الی 10 نفر مدت زمان بازی : 15 الی 30 دقیقه رده سنی : بالاتر از 7 سال
بازی فکری مدل کارت مافیا سناریو پدرخوانده 2 دزدان دریایی
مشخصات- ابعاد کالا130x75x20 میلیمتر
- وزن36 گرم
- جنس کارتهامقوا
- سبک بازیبازی آموزشی
- رده سنیبزرگسال
- تعداد بازیکنبیش از 4 نفر
- درجه سختیآسان
- مدت زمان بازیکمتر از یک ساعت
- تولید شده درداخل کشور
- اهداف آموزشییادگیری خرد فردی و گروهی ، تقویت تفکر نقاد، هماهنگی با تیم، متقاعد سازی ، دفاع از حق ، مقایسه ، قضاوت ، تحلیل و تفسیر ، شنیدن فعال ، صحبت در جمع ، تشخیص درست
- خلاصه روش بازی بازی مافیا ، یکی ازجذاب ترین و البته پیچیده ترین بازی هایی است که تا کنون انجام دادید ، با اینکه این بازی ممکن است کمی پیچیده به نظر بیاید اما بعد از یک یا دو دور بازی، کاملا متوجه ریزه کاری ها و ترفند های آن میشود و از آن لذت خواهید برد. به صورت کلی این بازی میان دو گروه شهروندی ، مافیایی و مستقل صورت می گیرد،گروه مافیایی با عنوان اقلیت آگاه شناخته می شوند و درسوی دیگر اکثریت ناآگاه شهروندان را داریم. نقش بازیکنان بازی مافیا به صورت مخفیانه با پخش کردن کارها مشخص می شود. در این بازی هر بازیکن یکی از نقشهای شهروندی و یا مافیایی را بازی می کند و یک نفر نیز به عنوان گرداننده انتخاب میشود و بازی را اداره میکند. محدودیتی در تعداد بازیکنان وجود ندارد و معمولا تعداد شهروندان را دو برابر مافیاها قرار می دهند و در سناریو پدرخوانده تعداد 3 مافیا ،7 شهروند و یک نقش مستقل و در سناریو شبهای مافیا طراحی شده است ، در طول شب ، بازیکنان نقش دار ، با توجه به نقش خود فعالیت لازم را انجام می دهند. در فاز روز تک تک بازیکنان صحبت میکنند تا با توجه به صحبتهای سایر بازیکنان، اعضای تیم مافیا را شناسایی کنند. در صورت توافق اکثریت بازیکنان در رای گیری، در هر روز بازی در نهایت یک نفر با رای گیری از بازی حذف می شود. بازی در دو فاز روز و شب انجام میشود ، پس از پخش کردن کارتها ،در فاز روز بازیکنان حدس های اولیه خود را می گویند ولی رای گیری انجام نمی شود و فاز شب آغاز می شود و بازیکنان چشم های خود را می بندند، با اعلام گرداننده نوسترآداموس نقش مستقل بازی به تنهایی بیدار می شود و حدسهای خود را میگوید و پس از دریافت استعلام از گرداننده ، انتخاب میکند در تیم مافیایی باشد یا شهروندی و چشم می بندد ، در سناریو جدید در صورتی که جک اسپارو نقش مستقل بازی باشد هر شب یک نفر را طلسم کرده و فردا مراقب او خواهد بود ، زیرا که در صورت خروج آن فرد او هم بازی را ترک می کند ، سپس چشم های افراد مافیا باز می شود و یکدیگر را می شناسند و چشم می بندند و سپس فاز روز با دستور گرداننده شروع می شود. در روز بحثها شروع می شود و همه می خواهند مافیا را بشناسند و افراد با توجه به شناخت از شخصیت یکدیگر و رفتارهای در طول روز، یکدیگر را متهم می کنند! در نهایت در پایان هر روز یک رای گیری صورت می گیرد. افرادی که رای آنها به اندازه نیمی از افراد حاضر در بازی باشد، به دفاعیه می روند و فرصت مجدد برای دفاع از خود خواهند داشت، پس از آن رای گیری مجدد در روز صورت میگرد و افراد داخل دفاع هم حق رای دادن به همدیگررا هم دارند و همچنین رای دادن به چند نفر هم برای افراد داخل بازی آزاد هست و در روز با اعلام تعداد آرای هر یک توسط گرداننده، فردی که بیشترین رای را دارد ، بازی را ترک میکند. تبصره : - فردی که با رای گیری از شهر اخراج می شود، حق انتخاب یکی از پنج کارت خروج را دارد. به این ترتیب فاز شب مجددا آغاز می شود، گرداننده از مافیاها می خواهد تا چشمهای خود را باز کند و در نهایت پدرخوانده شهر، دستور ترور یک شهروند را صادر میکند. پس از آن گرداننده ، نقشهای شب رو بیدار میکند تا وظایف خود را انجام دهند و روز بعدی آغاز می گردد. بازی تا جایی ادامه پیدا می کند که یکی از این دو گروه برنده بازی شوند: پیروزی مافیاها : تعداد افراد مافیا و افراد شهروند به یک اندازه شود (برای مثال دو مافیا و دو شهروند) پیروزی شهروندان : تمام افراد مافیا حذف شوند . پیروزی جک اسپارو : تمام افراد مافیا حذف شوند و یا در سه نفر پایان بازی باشد .
- اقلام همراه کارت های سناریو پدرخوانده : 22 عدد کارت بازی ، 3+1 کارت مافیا ، 7 کارت شهروند ، 1+1 کارت مستقل ،2 کارت بی نام، 5 کارت خروج ،2 کارت دوئل (تیک و ضربدر) ،راهنمای بازی
بازی فکری مدل کارت فوتبال FC-2024-8 سه بسته 8 عددی
مشخصات- ابعاد کالا85x55x1 میلیمتر
- وزن3 گرم
- جنس کارتهاپلاستیک
- سبک بازیورزشی
- تعداد بازیکنیک تا هفت نفر
- درجه سختیآسان
- مدت زمان بازیکمتر از یک ساعت
- تولید شده درخارج از کشور
- اهداف آموزشیتقویت حافظه ، شناخت فوتبال روز دنیا، آشنایی با بازیکنان و اصتلاحات فوتبال
- خلاصه روش بازیکارت ها بر خلاف عقربه های ساعت به طور مساوی توضیح می گردد بازی در جهت عقربه های ساعت آغاز می گردد بازیکن شروع کننده (میزبان) از بین بازیکنان حریف خود را انتخاب می کند اگر بازیکن انتخاب شده نپذیرفت به دلخواه خود یک کارت می دهد و نوبت به نفر بعدی می شود و اگر پذیرفت دو کارت انتخاب و از پشت جلوی خود گذاشته و میزبان یک کارت از بین یازده آیتم (یازده آیتم شامل : 1- شیر 2- خط 3- سنگ کاغذ قیچی 4-امتیاز 5-سرعت 6-شوت 7-پاس 8-تکنیک 9-دفاع 10-قدرت 11- تاس) میزبان یکی را انتخاب و کارت خود را نمایش می دهد ومیهمان یکی از دو کارت را جهت مبارزه نمایش می دهند هر کدام که بیشتر بود کارت حریف را برنده میشود همچینین اگر مساوی شدند هر کس کارت خود را برمی دارد و نفر بعدی همین طور ادامه می دهند تا هر کس کارت نداشت از بازی خارج و کسی که بیشترین کارت را در انتها داشت برنده می شود بهتر است برای جذاب شدن بازی ابتدای بازی به هر بازیکن 8 کارت داده شود.
بازی فکری نهالک مدل نمیریه
مشخصات- ابعاد کالا40*110*110 میلیمتر
- وزن190 گرم
- سبک بازیبازی کارتی
- رده سنیکودک
- تعداد بازیکنبیش از 4 نفر
- مدت زمان بازیکمتر از یک ساعت
- اقلام همراه-55 عدد کارت -راهنمای بازی
- سایر توضیحات-قابل بازی برای 2 الی 5 بازیکن -مدت زمان بازی 15 دقیقه
بازی فکری مدل کارت فوتبال FC-2024-8 سه بسته 8 عددی
مشخصات- ابعاد کالا85x55x1 میلیمتر
- وزن3 گرم
- جنس کارتهاپلاستیک
- سبک بازیورزشی
- تعداد بازیکنیک تا هفت نفر
- درجه سختیآسان
- مدت زمان بازیکمتر از یک ساعت
- تولید شده درخارج از کشور
- اهداف آموزشیتقویت حافظه ، شناخت فوتبال روز دنیا، آشنایی با بازیکنان و اصتلاحات فوتبال
- خلاصه روش بازیکارت ها بر خلاف عقربه های ساعت به طور مساوی توضیح می گردد بازی در جهت عقربه های ساعت آغاز می گردد بازیکن شروع کننده (میزبان) از بین بازیکنان حریف خود را انتخاب می کند اگر بازیکن انتخاب شده نپذیرفت به دلخواه خود یک کارت می دهد و نوبت به نفر بعدی می شود و اگر پذیرفت دو کارت انتخاب و از پشت جلوی خود گذاشته و میزبان یک کارت از بین یازده آیتم (یازده آیتم شامل : 1- شیر 2- خط 3- سنگ کاغذ قیچی 4-امتیاز 5-سرعت 6-شوت 7-پاس 8-تکنیک 9-دفاع 10-قدرت 11- تاس) میزبان یکی را انتخاب و کارت خود را نمایش می دهد ومیهمان یکی از دو کارت را جهت مبارزه نمایش می دهند هر کدام که بیشتر بود کارت حریف را برنده میشود همچینین اگر مساوی شدند هر کس کارت خود را برمی دارد و نفر بعدی همین طور ادامه می دهند تا هر کس کارت نداشت از بازی خارج و کسی که بیشترین کارت را در انتها داشت برنده می شود بهتر است برای جذاب شدن بازی ابتدای بازی به هر بازیکن 8 کارت داده شود.
بازی فکری هوپا مدل کاپوچین
مشخصات- ابعاد کالا55x240x240 میلیمتر
- وزن570 گرم
- سبک بازیبازی کارتی
- رده سنیخردسال
- تعداد بازیکنچهار
- مدت زمان بازیکمتر از یک ساعت
- اهداف آموزشی- تقویت مهارت سرعت عمل - تقویت مهارت ارتباطی - تقویت تمرکز
- اقلام همراه- 24 کارت تصاویر - 20 لیوانک رنگی - یک زنگ فلزی - دفترچه قوانین بازی
- سایر توضیحات- تعداد بازیکن بین 2 تا 4 نفر - مدت زمان بازی بین 15 تا 30 دقیقه - مناسب برای 5 سال به بالا
بازی فکری مدل ماینکرفت سازندگان و زیستگاه ها
مشخصات- ابعاد کالا650×260×260 میلیمتر
- وزن1000 گرم
- سبک بازیبازی فکری
- رده سنیبزرگسال
- مخاطراتخطر بلعیدن
- تعداد بازیکنچهار
- مدت زمان بازیبیش از یک ساعت
- اقلام همراه- 64 کاشی ساخت و ساز و ماب - 16 توکن اسلحه سفید رنگ - انبار بلوک ها - 64 بلوک - 4 عدد توکن بازیکن - 4 عدد صفحه تجربه شمار - دفترچه راهنما
بازی فکری فندقچه مدل خرسها و تخسها
مشخصات- ابعاد کالا160x120x80 میلیمتر
- وزن500 گرم
- سبک بازیبازی حافظه
- رده سنیبزرگسال
- تعداد بازیکنبیش از 4 نفر
- مدت زمان بازیکمتر از یک ساعت
- اقلام همراه107 کارت 1 صفحهی پارچهای بازی 1 دفترچه راهنما 1 بروشور راهنمای تکمیلی جعبهی پوشیده از خزِ خرس
- سایر توضیحاتخرسها و تخسها برای تمام افراد بالای 10 سال که به هیولاها علاقه دارند و از تخسهای شرور ناراضیاند توصیه میشود. این بازی برای 2 تا 5 نفر طراحی شده است و هر دور از این بازی حدوداً 20 دقیقه طول میکشد. جعبهی بازی مثل پوست خرسها از خز پوشیده شده و یک صفحهی پارچهای نیز در جعبهی بازی وجود دارد.
بازی فکری مدل ماینکرفت MINECRAFT
مشخصات- ابعاد کالا200x200x5 میلیمتر
- وزن200 گرم
- مناسب رده سنیبزرگسال
- تعداد بازیکندو تا چهار نفر
- درجه سختیآسان
- مدت زمان بازیکمتر از یک ساعت
- تولید شده درداخل کشور
- خلاصه روش بازیدر این بازی بازیکنها کارتهای مصالح را به دست میآورند و بعد از آن ، با استفاده از کارت های مصالح ، کارتهای ساخت و ساز را تکمیل می کنند . با کامل کردن هر کارت ساخت و ساز، امتیازاتی نصیب بازیکن خواهد شد .
بازی فکری فندقچه مدل گربه های انفجاری
مشخصات- ابعاد کالا40x120x150 میلیمتر
- وزن300 گرم
- سبک بازیبازی کارتی
- رده سنیکودک
- تعداد بازیکنبیش از 4 نفر
- مدت زمان بازیکمتر از یک ساعت
- اقلام همراه56 کارت بازی 1 دفترچه راهنما 4 کارت راهنما
بازی فکری منچ و شطرنج فروردین مدل 08 بسته 8 عددی
مشخصات- ابعاد کالا300x300x50 میلیمتر
- وزن1300 گرم
- جنس مهرههاچوب
- سبک بازیبازی آموزشی
- رده سنیبزرگسال
- مخاطراتخطر بلعیدن
- تعداد بازیکنچهار
- درجه سختیمتوسط
- مدت زمان بازیبیش از یک ساعت
- تولید شده درداخل کشور
- خلاصه روش بازیدر بازی منچ، هر بازیکن در حالی که چهار مهره دارد از یک طرف صفحه شروع به تاس ریختن میکند. قاعده کلی بازی چنین است که هر کسی باید مهرههای خود را وارد بازی کند و آن مهرهها را به انتهای صفحه رسانده و وارد ستونهای همرنگ مهرههای خود کند. برنده بازی بازیکنی است که زودتر از بقیه بتواند هر چهار مهره خود را وارد ستون نهایی کند. در بازی مار و پله بازی را میتوانید با توجه به تمایز رنگها 2 تا 4 نفری با یک دیگر بازی کنید. صفحهی بازی مارپله دارای 100 خانه میباشد.در برخی از قسمتها مار و نردبان دیده میشود.بازیکنها به نوبت تاس میاندازند و با توجه به عددی که روی تاسشان ظاهر میشود مهرهی خود را حرکت میدهند زمانی که به خانهای که در آن نیش مار وجود دارد، برسید باید تا دم مار پایین بیاید و اگر به نردبان برسید تا بالای نردبان صعود میکنید. در آخر هر کس زودتر به صدمین خانه برسد، برندهی بازی خواهد شد. بازی دوز یک بازی فکری دو نفره است بازیکنان تلاش میکنند سه مهرهٔ خود را به ردیف در جایگاهها بنشانند و همچنین مانع ردیف شدن مهرههای حریف شوند. بازی شطرنج دونفره است که بر روی صفحه شطرنج و با استفاده از مهرههای شطرنج (شاه، وزیر، رخ، فیل، اسب و سرباز) انجام میشود. هر یک از مهرههای شطرنج به شکل مخصوصی حرکت میکنند و قادر به زدن مهرههای حریف نیز هستند. بازی شوتبال افراد باید مهرهها را به سمت زمین حریف نشانه گرفته و زمین خود را خالی کنند. در واقع، هدف شرکت کنندگان باید خالی کردن صفحهی خود از هرگونه مهرهای باشد. بازی چکرز بازیکنان بر روی یک صفحه مربعی (صفحه شطرنج) بازی کرده و حرکتهایی اریب با مهرهها انجام داده و با پرش از روی مهره حریف میتوانند آن مهره را از دور باری خارج کنند اولین «X» خود را در یکی از گوشههای صفحه قرار دهید: با تجربه ترین بازیکنان، اولین «X» را در یک کنج قرار میدهند. این کار بیشترین فرصت را برای خطا به حریف میدهد. اگر حریف شما با قرار دادن«O» در هر جایی به غیر از مرکز، پاسخ داد، میتوانید خود را پیروز بازی بدانید.
- اقلام همراهمهره های چوبی تاس کیف چرمی
بازی فکری هوپا مدل پایاپای
مشخصات- ابعاد کالا200x200x5 میلیمتر
- وزن470 گرم
- سبک بازیبازی کارتی
- رده سنیکودک
- تعداد بازیکنبیش از 4 نفر
- مدت زمان بازیکمتر از یک ساعت
- اهداف آموزشی- تقویت حافظه - تقویت مهارت ارتباطی - آشنایی با کار گروهی
- اقلام همراه- 1 عدد زنگ - 74 عدد کارت بازی - دفترچه راهنما
- سایر توضیحات- تعداد بازیکن بین 3 تا 8 نفر - مدت زمان بازی بین 20 تا 45 دقیقه - مناسب برای 7 سال به بالا
بازی فکری فکرانه مدل کهربا
مشخصات- ابعاد کالا1x1x1 میلیمتر
- وزن760 گرم
- سبک بازیبازی تختهای
- رده سنینوجوان
- تعداد بازیکنچهار
- مدت زمان بازیکمتر از یک ساعت
- اقلام همراه- 90 کارت پیشرفت(40 کارت سطح یک،30 کارت سطح دو،20 کارت سطح سه) - 10 کاشی اشراف زاده - 40 توکن(7 توکن زمرد،7 توکن یاقوت کبود،7 توکن یاقوت سرخ،7 توکن الماس،7 توکن عقیق،5 توکن طلا)
- سایر توضیحات- بازی فکری و رومیزی کهربا بر اساس بازی جذاب Splendor - کیفیت عالی قطعات و گیم پلی فوق العاده جذاب - از بهترین بردگیم های خانوادگی و استراتژیک دنیا - قابل بازی برای 4-2 بازیکن - بهترین حالت بازی 3 نفر
بازی فکری مدل بوم بال
مشخصات- ابعاد کالا210x275x60 میلیمتر
- وزن516 گرم
- مناسب رده سنیبزرگسال
- تعداد بازیکنبیش از 4 نفر
- درجه سختیآسان
- مدت زمان بازیکمتر از یک ساعت
- تولید شده درداخل کشور
- خلاصه روش بازیاین بازی هیجانیترین بازی دنیاست، در این بازی باید خوش شانس باشید تا بادکنک سر نوبت شما منفجر نشود! هیجان صدای انفجار، این بازی را به بهترین بازی دنیا ...
- اقلام همراه- 1 عدد تاس - 3 عدد پایه - 9 عدد میله - بادکنک رنگی
بازی فکری 25 بازی مسافرتی در 1 بسته
مشخصات- ابعاد کالا370x290x40 میلیمتر
- وزن800 گرم
- سبک بازیبازی تختهای
- رده سنیکودک
- تعداد بازیکندو
- مدت زمان بازیکمتر از یک ساعت
- اقلام همراه12 کارت بازی دو رو گلاسه همراه دستور العمل بازی 32 مهره سفید و سیاه شطرنج 32 مهره رنگی در 4 رنگ 32 پولک رنگی در ۲ رنگ ۲ عدد تاس
- سایر توضیحاتبرای سنین 4 تا 99 سال
بازی فکری زینگو مدل هیالو
مشخصات- ابعاد کالا100x100x50 میلیمتر
- وزن300 گرم
- سبک بازیبازی کارتی
- رده سنیخردسال
- مخاطراتخطر بلعیدن
- تعداد بازیکندو
- مدت زمان بازیکمتر از یک ساعت
- اقلام همراهکیف - ۵۵ کارت هیولا، ۱ نشان پوچ، ۲ عدد تاس
- سایر توضیحاتتعداد بازیکن ها بین 2 تا 6 نفر
بازی فکری مدل کارت مافیا سناریو پدرخوانده 2
مشخصات- ابعاد کالا130x75x18 میلیمتر
- وزن36 گرم
- جنس کارتهامقوا
- سبک بازیبازی آموزشی
- رده سنیبزرگسال
- تعداد بازیکنبیش از 4 نفر
- درجه سختیآسان
- مدت زمان بازیکمتر از یک ساعت
- تولید شده درداخل کشور
- اهداف آموزشی یادگیری خرد فردی و گروهی ، تقویت تفکر نقاد، هماهنگی با تیم، متقاعد سازی ، دفاع از حق ، مقایسه ، قضاوت ، تحلیل و تفسیر ، شنیدن فعال ، صحبت در جمع ، تشخیص درست
- خلاصه روش بازی بازی مافیا ، یکی ازجذاب ترین و البته پیچیده ترین بازی هایی است که تا کنون انجام دادید ، با اینکه این بازی ممکن است کمی پیچیده به نظر بیاید اما بعد از یک یا دو دور بازی، کاملا متوجه ریزه کاری ها و ترفند های آن میشود و از آن لذت خواهید برد. به صورت کلی این بازی میان دو گروه شهروندی و مافیایی صورت می گیرد،گروه مافیایی با عنوان اقلیت آگاه شناخته می شوند و درسوی دیگر اکثریت ناآگاه شهروندان را داریم. نقش بازیکنان بازی مافیا به صورت مخفیانه با پخش کردن کارها مشخص می شود. در این بازی هر بازیکن یکی از نقشهای شهروندی و یا مافیایی را بازی می کند و یک نفر نیز به عنوان گرداننده انتخاب میشود و بازی را اداره میکند. محدودیتی در تعداد بازیکنان وجود ندارد و معمولا تعداد شهروندان را دو برابر مافیاها قرار می دهند و در سناریو پدرخوانده تعداد 3 مافیا ،8 شهروند و یک نقش مستقل و در سناریو شبهای مافیا طراحی شده است ، در طول شب ، بازیکنان نقش دار ، با توجه به نقش خود فعالیت لازم را انجام می دهند. در فاز روز تک تک بازیکنان صحبت میکنند تا با توجه به صحبتهای سایر بازیکنان، اعضای تیم مافیا را شناسایی کنند. در صورت توافق اکثریت بازیکنان در رای گیری، در هر روز بازی در نهایت یک نفر با رای گیری از بازی حذف می شود. بازی در دو فاز روز و شب انجام میشود ، پس از پخش کردن کارتها ،در فاز روز بازیکنان حدس های اولیه خود را می گویند ولی رای گیری انجام نمی شود و فاز شب آغاز می شود و بازیکنان چشم های خود را می بندند، با اعلام گرداننده نوسترآداموس نقش مستقل بازی به تنهایی بیدار می شود و حدسهای خود را میگوید و پس از دریافت استعلام از گرداننده ، انتخاب میکند در تیم مافیایی باشد یا شهروندی و چشم می بندد ، سپس چشم های افراد مافیا باز می شود و یکدیگر را می شناسند و چشم می بندند و سپس فاز روز با دستور گرداننده شروع می شود. در روز بحثها شروع می شود و همه می خواهند مافیا را بشناسند و افراد با توجه به شناخت از شخصیت یکدیگر و رفتارهای در طول روز، یکدیگر را متهم می کنند! در نهایت در پایان هر روز یک رای گیری صورت می گیرد. افرادی که رای آنها به اندازه نیمی از افراد حاضر در بازی باشد، به دفاعیه می روند و فرصت مجدد برای دفاع از خود خواهند داشت، پس از آن رای گیری مجدد در روز صورت میگرد و افراد داخل دفاع هم حق رای دادن به همدیگررا هم دارند و همچنین رای دادن به چند نفر هم برای افراد داخل بازی آزاد هست و در روز با اعلام تعداد آرای هر یک توسط گرداننده، فردی که بیشترین رای را دارد ، بازی را ترک میکند. تبصره : - فردی که با رای گیری از شهر اخراج می شود، حق انتخاب یکی از پنج کارت خروج را دارد. به این ترتیب فاز شب مجددا آغاز می شود، گرداننده از مافیاها می خواهد تا چشمهای خود را باز کند و در نهایت پدرخوانده شهر، دستور ترور یک شهروند را صادر میکند. پس از آن گرداننده ، نقشهای شب رو بیدار میکند تا وظایف خود را انجام دهند و روز بعدی آغاز می گردد. بازی تا جایی ادامه پیدا می کند که یکی از این دو گروه برنده بازی شوند: پیروزی مافیاها : تعداد افراد مافیا و افراد شهروند به یک اندازه شود (برای مثال دو مافیا و دو شهروند) پیروزی شهروندان : تمام افراد مافیا حذف شوند .
- اقلام همراه بازی مافیا ، یکی ازجذاب ترین و البته پیچیده ترین بازی هایی است که تا کنون انجام دادید ، با اینکه این بازی ممکن است کمی پیچیده به نظر بیاید اما بعد از یک یا دو دور بازی، کاملا متوجه ریزه کاری ها و ترفند های آن میشود و از آن لذت خواهید برد. به صورت کلی این بازی میان دو گروه شهروندی و مافیایی صورت می گیرد،گروه مافیایی با عنوان اقلیت آگاه شناخته می شوند و درسوی دیگر اکثریت ناآگاه شهروندان را داریم. نقش بازیکنان بازی مافیا به صورت مخفیانه با پخش کردن کارها مشخص می شود. در این بازی هر بازیکن یکی از نقشهای شهروندی و یا مافیایی را بازی می کند و یک نفر نیز به عنوان گرداننده انتخاب میشود و بازی را اداره میکند. محدودیتی در تعداد بازیکنان وجود ندارد و معمولا تعداد شهروندان را دو برابر مافیاها قرار می دهند و در سناریو پدرخوانده تعداد 3 مافیا ،8 شهروند و یک نقش مستقل و در سناریو شبهای مافیا طراحی شده است ، در طول شب ، بازیکنان نقش دار ، با توجه به نقش خود فعالیت لازم را انجام می دهند. در فاز روز تک تک بازیکنان صحبت میکنند تا با توجه به صحبتهای سایر بازیکنان، اعضای تیم مافیا را شناسایی کنند. در صورت توافق اکثریت بازیکنان در رای گیری، در هر روز بازی در نهایت یک نفر با رای گیری از بازی حذف می شود. بازی در دو فاز روز و شب انجام میشود ، پس از پخش کردن کارتها ،در فاز روز بازیکنان حدس های اولیه خود را می گویند ولی رای گیری انجام نمی شود و فاز شب آغاز می شود و بازیکنان چشم های خود را می بندند، با اعلام گرداننده نوسترآداموس نقش مستقل بازی به تنهایی بیدار می شود و حدسهای خود را میگوید و پس از دریافت استعلام از گرداننده ، انتخاب میکند در تیم مافیایی باشد یا شهروندی و چشم می بندد ، سپس چشم های افراد مافیا باز می شود و یکدیگر را می شناسند و چشم می بندند و سپس فاز روز با دستور گرداننده شروع می شود. در روز بحثها شروع می شود و همه می خواهند مافیا را بشناسند و افراد با توجه به شناخت از شخصیت یکدیگر و رفتارهای در طول روز، یکدیگر را متهم می کنند! در نهایت در پایان هر روز یک رای گیری صورت می گیرد. افرادی که رای آنها به اندازه نیمی از افراد حاضر در بازی باشد، به دفاعیه می روند و فرصت مجدد برای دفاع از خود خواهند داشت، پس از آن رای گیری مجدد در روز صورت میگرد و افراد داخل دفاع هم حق رای دادن به همدیگررا هم دارند و همچنین رای دادن به چند نفر هم برای افراد داخل بازی آزاد هست و در روز با اعلام تعداد آرای هر یک توسط گرداننده، فردی که بیشترین رای را دارد ، بازی را ترک میکند. تبصره : - فردی که با رای گیری از شهر اخراج می شود، حق انتخاب یکی از پنج کارت خروج را دارد. به این ترتیب فاز شب مجددا آغاز می شود، گرداننده از مافیاها می خواهد تا چشمهای خود را باز کند و در نهایت پدرخوانده شهر، دستور ترور یک شهروند را صادر میکند. پس از آن گرداننده ، نقشهای شب رو بیدار میکند تا وظایف خود را انجام دهند و روز بعدی آغاز می گردد. بازی تا جایی ادامه پیدا می کند که یکی از این دو گروه برنده بازی شوند: پیروزی مافیاها : تعداد افراد مافیا و افراد شهروند به یک اندازه شود (برای مثال دو مافیا و دو شهروند) پیروزی شهروندان : تمام افراد مافیا حذف شوند .
- سایر توضیحات نقش های بازی پدرخوانده: گرداننده (راوی، گاد): حفظ نظم و مدیریت انجام روند بازی. تیم مافیا : پدر خوانده : نقش قدرتمند بازی است که یک جلیقه به تن دارد که با تیر اول حرفه ای بیرون نمی رود. با داشتن قابلیت حس ششم می تواند در شب، نقش یکی از بازیکنان را حدس بزند و اگر حدس او درست باشد، صبح روز بعد آن نقش از بازی بیرون میرود؛ حتی اگر آن نقش، جلیقه به تن داشته و یا دکتر او را سیو کرده باشد. ماتادور : هر شب این امکان را دارد که با نشان دادن یک شخص، توانایی او را بگیرد اما باید توجه داشت که دو شب پشت سرهم نمی تواند فقط یک شخص را در نظر بگیرد و باید هر شب شخص متفاوتی را برگزیند. سال گودمن : در صورتی که از مافیاها یک نفر حذف شده باشد، این نقش می تواند فقط برای یک بار در کل بازی، با تشخیص شهروند ساده، او را خریداری کند و او را به مافیای ساده بدل کند. تبصره: مافیا ها هر شب می توانند فقط از یکی از سه توانایی هایشان یعنی شات یک شهروند، استفاده از حس ششم و خریداری یک شهروند استفاده کنند. تیم شهروندی : دکتر واتسون : هر شب می تواند یک نفر را از تیر شب مافیا نجات دهد و در طول بازی می تواند خودش را فقط یک بار و بقیه را بدون محدودیت نجات دهد. لئون حرفه ای : تنها بازیکن شهروندان هست که می تواند شبها شلیک کند درصورت شلیک به اعضای تیم مافیا به غیر از پدر خوانده ، آن بازیکن از بازی خارج می شودولی درصورت شلیک اشتباه به تیم شهروندی، خود از بازی خارج میشود . همشهری کین : اگر در شب مافیا را به درستی تشخیص دهد، صبح روز بعد گرداننده نقش آن مافیا را برای همه شرکت کنندگان افشا می کند اما شب بعد توسط شات گرداننده از بازی خارج می شود و به نوعی خود را فدا میکند. کنستانتین : این نقش می تواند یک بار در طول بازی احضار روح کند و نقش مرده را به بازی برگرداند. در صورتی که نقش بازیکن خارج شده در طول بازی افشا نشده باشد، در غیر این صورت به بازی برنمی گردد. او می تواند هم مافیا و هم شهروند را به بازی برگرداند. شهروند ساده : وظیفه استدلال ، شناسایی و تاثیرگذاری بر شهر برای حذف اعضای مافیا در روزها را دارند. تبصره : اگر نقش نشان شده توسط همشهری کین، صبح روز بعد کشته شده اعلام شود، همشهری کین همچنان در بازی می ماند و می تواند بار دیگر از توانایی خود استفاده کند. تبصره : در شب، گرداننده نقش کاراکتر نشان شده توسط همشهری کین را به او اعلام نمی کند و او هم مانند دیگر بازیکنان باید تا صبح منتظر بماند. نوستراداموس : نقش مستقل بازی است که در شب معارفه ، سه نفر را نشان می دهد و گرداننده تعداد مافیا های موجود در این سه انتخاب را به او اعلام می کند (پدرخوانده شمارش نمی شود). حالا او باید تصمیم بگیرد که درتیم مافیا بازی کند یا شهر. تبصره : نوستراداموس هیچ گاه با شلیک شب بیرون نمی رود.
بازی فکری ناترینگ مدل خواب پریا
مشخصات- ابعاد کالا190x140x40 میلیمتر
- وزن360 گرم
- جنس کارتهامقوا
- سبک بازیبازی آموزشی
- تعداد بازیکندو تا پنج نفر
- درجه سختیمتوسط
- مدت زمان بازیکمتر از یک ساعت
- تولید شده درداخل کشور
- خلاصه روش بازیبازی کارتی
- اقلام همراه79 عدد کارت و دفترچه راهنما
- سایر توضیحات- رده سنی بالای 8 سال - بازی فکری آموزشی (تقویت جمع اعداد یک رقمی در کودکان) بازی کارتی - رده سنی بالای 8 سال بازی مناسب گروه کودکان و خانوادگی - زمان بازی کمتر از 20 دقیقه بوده - مناسب 2 تا 5 بازیکن - کیفیت بالای کارت های بازی و نوع بسته بندی - تصویر سازی عالی
بازی فکری مدل کارت مافیا 2 سناریو زودیاک و پدرخوانده 2 مجموعه دو عددی
مشخصات- ابعاد کالا133x75x42 میلیمتر
- وزن48 گرم
- جنس کارتهامقوا
- سبک بازیبازی آموزشی
- رده سنیبزرگسال
- تعداد بازیکنبیش از 4 نفر
- درجه سختیآسان
- مدت زمان بازیکمتر از یک ساعت
- تولید شده درداخل کشور
- اهداف آموزشییادگیری خرد فردی و گروهی ، تفکر نقاد، هماهنگی با تیم، متقاعد سازی ، دفاع از حق ، مقایسه ، قضاوت ، تحلیل و تفسیر ، شنیدن فعال ، صحبت در جمع ، تشخیص درست و غلط
- خلاصه روش بازی بازی مافیا ، یکی ازجذاب ترین و البته پیچیده ترین بازی هایی است که تا کنون انجام دادید ، با اینکه این بازی ممکن است کمی پیچیده به نظر بیاید اما بعد از یک یا دو دور بازی، کاملا متوجه ریزه کاری ها وترفند های آن میشود و از آن لذت خواهید برد. به صورت کلی این بازی معمولا میان دو گروه صورت می گیرد،گروه اول سیاه و با عنوان اقلیت آگاه شناخته می شوند و درسوی دیگر اکثریت ناآگاه شهر را داریم. نقش بازیکنان بازی مافیا به صورت مخفیانه با پخش کردن کارها مشخص می شود. در این بازی هر بازیکن یکی از نقشهای سفید و یا سیاه یا مستقل را بازی می کند و یک نفر نیز به عنوان گرداننده انتخاب میشود و بازی را اداره میکند.
- اقلام همراهx یک بسته محصول 22 عددی کارت های سناریو پدرخوانده شامل 22 عدد کارت بازی ، 3+1 کارت مافیا ، 7 کارت شهروند ، 1+1 کارت مستقل ،2 کارت بی نام، 5 کارت خروج ،2 کارت دوئل (تیک و ضربدر) ،راهنمای بازی x یک بسته محصول 16 عددی کارت های شوی شب های مافیا: زودیاک شامل 16 عدد کارت بازی ، 3 کارت مافیا ، 8 کارت شهروند ، 1 کارت مستقل ،2 کارت بی نام، 2 کارت دوئل (تیک و ضربدر) ،راهنمای بازی،
- سایر توضیحات نقش های سناریو زودیاک : گرداننده (راوی، گاد): حفظ نظم و مدیریت انجام روند بازی آلکاپن (رئیس مافیا) :مسئول ترور در شب و با استعلام کاراگاه هویتش فاش نمی شود. بمب گذار ( مافیا) : یکبار میتواند بمب را جلوی یک بازیکن قرار دهد و کد خنثی سازی را از بین اعداد 1 تا 4 به گرداننده اعلام کند ، در صورت حدس عدد درست توسط بازیکن انتخاب شده ، بمب خنثی و در غیر این صورت بازیکن بازی را ترک مینماید. شعبده باز(مافیا) : هر شب میتواند قابلیت یک بازیکن را برای یک شبانه روز از او بگیرد. (بدون تکرار یک بازیکن در دو شب متوالی) زودیاک (نقش مستقل) : نقش مستقل بازی که برای برنده شدن خود به تنهایی تلاش میکند ، در شبهای زوج به شهروند و مافیا شلیک میکند. تبصره :مانند دیگر نقشها ( به غیر از شلیک شب)و شلیک خود به محافظ، از بازی خارج میشود . کاراگاه : وظیفه استعلام از گرداننده و کشف هویت اعضای مافیا درشب ها و تاثیرگذاری در روند تحقیقات شهر ،بدون افشای نقش خود (هویت آل کاپن همواره مخفی می ماند) پزشک : هرشب حدس می زند کدام یک از اعضای تیم شهروندی، از سوی مافیا مورد سوء قصد قرار می گیرد و جان آن فرد را نجات میدهد (فقط یکبار میتواند خود را نجات دهد) حرفه ای: تنها بازیکن شهروندان هست که می تواند شبها 2 تیرشلیک کند،درصورت شلیک به غیراعضای مافیا و زودیاک، خودش از بازی خارج میشود .(زودیاک با تیر حرفه ای کشته نمی شود) تفنگدار : در طول بازی 2 تفنگ با تیر مشقی و یک تفنگ با تیر جنگی را میتواند به بازیکنان دیگر به صورت مخفیانه تحویل دهد ، بازیکنی که با تیر جنگی هدف قرار میگیرد از بازی خارج میشود. محافظ : در زمان بمب گذاری در خواب نیمروزی تصمیم میگیرد که با حدس کد خنثی سازی به جای فرد بمب گذاری شده ،شانس خود را برای نجات فرد امتحان کند یا نه ، در صورت حدس درست هر دو در بازی می مانند (خودش اگر هدف بمب گذار باشدکد درست را از گرداننده دریافت میکند) تبصره: محافظ توسط تیر زودیاک خارج نمی شود و زودیاک خودخارج میشود. اوشن : میتواند دو شهروند را یک به یک در هر شب حدس زده و در صورت حدس درست آنها همراه او بیدار می شوند و در مورد بازی مشورت کنند ولی نباید درباره نقشهای خود صحبت کنند. تبصره : در صورت حدس اشتباه شهروندان بازی در شب ، در روز بعدی ازبازی خارج می شود. شهروند ساده : وظیفه استدلال، شناسایی و تاثیرگذاری بر شهر دارند. پیروزی مافیاها : تعداد افراد مافیا و افراد شهروند به یک انداز ه شود و زودیاک در شهر نباشد. پیروزی شهروندان : تمام افراد مافیا حذف شوندو زودیاک در شهر نباشد. پیروزی زودیاک :رسیدن به سه نفر آخر و توافق با یکی از طرفین در بازی ، باعث برد زودیاک میشود. مهرتاب ویژن همواره حفظ کیفیت کارت ، چاپ و طراحی منحصر به فرد محصولات را در اولویت قرار داده و تلاش دارد با کمترین قیمت ممکن محصولات را در اختیار خریداران پر مهر خود قرار دهد، در این راستا لازم میدانیم این نکته را با شما در میان بگذاریم که محصولات مهرتاب ویژن با کیفیت اصلی و سالم در اختیار فروشندگان قرار میگیرد و مواردی مانند صدمه دیدن جعبه محصول ، کثیف شدن و یاتاخیر در ارسال در کنترل ما قرار ندارد ولی همانطور که بارها گفته ایم ،مسئولیت تعویض و مرجوع شدن آن را به عهده خواهیم گرفت.
بازی فکری علی کوچولو مدل واکنش
مشخصات- ابعاد کالا350×250×50 میلیمتر
- وزن300 گرم
- سبک بازیبازی تختهای
- رده سنیکودک
- مخاطراتخطر بلعیدن
- تعداد بازیکندو
- مدت زمان بازیکمتر از یک ساعت
- اقلام همراه- 15 مهره پلاستیکی - کیسه نگهدارنده مهره ها - صفحه چوبی بازی - 2 عدد کش اضافه
بازی فکری مدل منچ و شطرنج 6 بازی
مشخصات- ابعاد کالا300x300x50 میلیمتر
- وزن991 گرم
- جنس مهرههاچوب
- سبک بازیورزشی
- مناسب رده سنیبزرگسال
- درجه سختیآسان
- تولید شده درداخل کشور
- خلاصه روش بازیمنچ و مار پله ، دوز ، شطرنج و چکرز
بازی فکری مدل پرونده سایه ای که هر شب میمیرد
مشخصات- ابعاد کالا200x150x10 میلیمتر
- وزن200 گرم
- سبک بازیبازی معمایی
- رده سنیبزرگسال
- اقلام همراه-1 عدد نقشه بزرگ -11 عدد برگ بازجویی -4 عدد برد مدارک -3 اسکرین شات -2 روزنامه -1 عکس دوربین مداربسته -1 عکس گردنبند -1 عکس دفتر خاطرات -1 گواهی پزشکی -3 ویس ضبط شده به صورت بارکد
- سایر توضیحات-تعداد نفرات: 1 الی 6 نفر -مناسب برای 14 سال به بالا -محصولی از مختاپوس -این پرونده الهام گرفته شده از یک پرونده واقعی میباشد
بازی فکری هوپا مدل جالیز
مشخصات- ابعاد کالا67x300x300 میلیمتر
- وزن1400 گرم
- سبک بازیبازی فکری
- رده سنیبزرگسال
- مخاطراتخطر بلعیدن
- تعداد بازیکنبیش از 4 نفر
- مدت زمان بازیکمتر از یک ساعت
- اهداف آموزشیتقویت قدرت تصمیمگیری و برنامهریزی – افزایش مهرات پیشبینی – تقویت ریسکپذیری – کمک به افزایش مهارتهای ارتباطی و کلامی
- اقلام همراه176 کارت محصول 35 نشان 14 صفحهی بازی 1 کیسه پارچه ای دفترچه قوانین بازی
- سایر توضیحاتبازی 2 تا 7 نفره- مدت زمان بازی 45 تا 90
بازی فکری مانترا مدل ردلندز RADLANDS
مشخصات- ابعاد کالا170x120x40 میلیمتر
- وزن500 گرم
- سبک بازیبازی فکری
- رده سنیبزرگسال
- تعداد بازیکندو
- مدت زمان بازیکمتر از یک ساعت
- اقلام همراه46 عدد کارت نفر 20 عدد کارت رویداد 34 عدد کارت کمپ 2 عدد کارت منبع 2 عدد کارت تهاجم 12 عدد توکن آب یک عدد دفترچه راهنما
- سایر توضیحاتxبرنده جایزه بهترین بازی دو نفره سال 2021 xبسته بندی دارای هلوگرام ذهن زیبا میباشد xکارت ها بدون سوسه و دارای سلفون میباشند xمدت زمان بازی 20 الی 40 دقیقه میباشد xبازی دونفره در بازی ردلندز (Radlands)، هر بازیکن، مجموعهای از 3 کمپ منحصربهفرد را تحویل میگیرد و مسئول دفاع از آن ها میشود؛ شما با نابود کردن همهی کمپهای حریفتان، برندهی بازی میشوید . عنصر اصلی و مایهی حیات در این بازی آب میباشد ، با هزینه کردن توکنهای آب، میتوانید کارتهای نفر و کارتهای رویداد را بازی کنید و از قابلیتهای کارتهایی که روی میز بازی دارید، بهرهمند شوید . نفرات ، هم از کمپهای شما محافظت میکنند، هم میتوانید از قابلیتهایشان استفاده کنید . رویدادها، تاثیرات مهم و ارزشمندی هستند که برای اعمال شدنشان در بازی، به زمان نیاز دارید . هر دو بازیکن، از یک دسته کارت ، کارت میکشند. کارتها را، هم میشود بازی کرد ، هم میشود سوزاند و بلافاصله تاثیر سوختنشان را اعمال کرد. اگه میخواهید برنده بشوید ، باید از کارتها و توکنهای آبتان کاملا هوشمندانه استفاده کنید. اجزاء بازی شامل دک اصلی بازی (شامل 46 کارت نفر و 20 کارت رویداد) و دک کمپها (شامل 34 کارت کمپ) و 2 عدد کارت منبع آب و 2 عدد کارت تهاجم و 2 تا کارت راهنما و 12 عدد توکن آب میشود . نوبتهای بازی به صورت زیر میباشد . هر نوبت بازی، شامل 3 مرحله است. 1) رویدادها: کارتهای رویداد رو جلو ببرید و نهایتا تاثیرشان را اعمال کنید . 2) پر کردن: 3 عدد توکن آب تان را برای استفاده در همین نوبت جمعآوری کنید و 1 کارت بکشید . 3) عملیاتها: کارت بازی کنید، کارت از دستتان بسوزانید و تاثیرات سوختن کارتها را اعمال کنید و از قابلیتهای کارتهای آماده تان استفاده کنید .
بازی فکری مدل مافیا کلاسیک پیشرفته MAFIA
مشخصات- ابعاد کالا150x110x30 میلیمتر
- وزن500 گرم
- سبک بازیبازی فکری
- مناسب رده سنیبزرگسال
- درجه سختیمتوسط
- تولید شده درداخل کشور
- خلاصه روش بازیاز دیدن دو کلمه متضاد در کنار هم تعجب نکنید، در نسخه کلاسیک دیویدف خبری از نقش و فاز شب نیست. با توجه به تعدد نرمال تعداد نقش در سناریوی پیشرفته، این نسخه از بازی مافیا، شبیه ترین نسخه به نسخه کلاسیک آن میباشد و میتوان گفت تلفیقی از نسخه کلاسیک با ورژن پیشرفته آن است. در نسخه پیشرفته تعدادی نقش بدون باگ یا بسیار کم باگ به بازی اضافه شده و رسالت نسخه کلاسیک که عیان نشدن ساید بازیکنان کشته شده بازی است را بخوبی انجام میدهد(بجز 4 نقش) و با اندکی تغییرات از جمله اضافه شدن نقش های بدون باگ و متقابل برای هردو ساید، بدون دیتای تعیین کننده، قوانین خاص اخراج بازیکنان و رای گیری منطقی تر جهت تسریع بازی و یکنواخت زدایی، جذابیت و ماجراجویی بازی را در ذهن بازیکن دو چندان می کند.
- اقلام همراه50 عدد کارت
- سایر توضیحاتمافیا گنجفه کلاسیک پیشرفته Mafia/ قابلیت بازی از 5 تا 50 نفر/ کامل ترین نسخه ی مافیا/ نقش های متعدد و کامل با قدرت های خاص و جذاب/ دارای 3 ساید شهروند و مافیا و مستقل/ تصویرسازی متفاوت و زیبا/ راهنمای کامل و دقیق گردانندگی بازی مافیا به همراه توضیح تمام شخصیت ها/ محصولی از گروه گنجفه
بازی فکری کودتا پلاس مدل coup plus
مشخصات- ابعاد کالا200x150x50 میلیمتر
- وزن380 گرم
- سبک بازیبازی فکری
- رده سنیکودک
- تعداد بازیکنبیش از 7 نفر
- مدت زمان بازیکمتر از یک ساعت
- اقلام همراه15 «کارت شخصیت» («بزرگزاده»، «آدمکُش»، «فرمانده»، «سفیر» و «شاهدخت»؛ از هرکدام، 2 کارت + 5 کارت «بازرس») 10 «کارت حزب» (کارتهای دو-رو) 1 کارت «صندوق ذخیره»
بازی فکری رومیز مدل فوتبال بزنیم؟
مشخصات- ابعاد کالا150x120x40 میلیمتر
- وزن275 گرم
- سبک بازیبازی کارتی
- رده سنینوجوان
- مخاطراتخطر بلعیدن
- تعداد بازیکندو
- مدت زمان بازیکمتر از یک ساعت
- اقلام همراه73 عدد کارت بازی + دفترچه راهنما
بازی فکری علی کوچولو مدل واکنش
مشخصات- ابعاد کالا350×250×50 میلیمتر
- وزن300 گرم
- سبک بازیبازی تختهای
- رده سنیکودک
- مخاطراتخطر بلعیدن
- تعداد بازیکندو
- مدت زمان بازیکمتر از یک ساعت
- اقلام همراه- 15 مهره پلاستیکی - کیسه نگهدارنده مهره ها - صفحه چوبی بازی - 2 عدد کش اضافه
بازی فکری مدل پرونده سایه ای که هر شب میمیرد
مشخصات- ابعاد کالا200x150x10 میلیمتر
- وزن200 گرم
- سبک بازیبازی معمایی
- رده سنیبزرگسال
- اقلام همراه-1 عدد نقشه بزرگ -11 عدد برگ بازجویی -4 عدد برد مدارک -3 اسکرین شات -2 روزنامه -1 عکس دوربین مداربسته -1 عکس گردنبند -1 عکس دفتر خاطرات -1 گواهی پزشکی -3 ویس ضبط شده به صورت بارکد
- سایر توضیحات-تعداد نفرات: 1 الی 6 نفر -مناسب برای 14 سال به بالا -محصولی از مختاپوس -این پرونده الهام گرفته شده از یک پرونده واقعی میباشد
بازی فکری مدل پرونده قتل اکران خونین کد 160296
مشخصات- ابعاد کالا300x200x10 میلیمتر
- وزن200 گرم
- سبک بازیبازی فکری
- رده سنیبزرگسال
- مدت زمان بازیکمتر از یک ساعت
بازی فکری چارپایه مدل میکرو ماکرو شهر جنایت
مشخصات- وزن300 گرم
- سبک بازیبازی فکری
- رده سنی6 سال به بالا
- تعداد بازیکنچهار
- مدت زمان بازیکمتر از یک ساعت
- اهداف آموزشیپرورش قوه تخیل آموزش نکته بینی فراگیری دقت و نگاه موشکافانه
بازی فکری مانترا مدل ردلندز RADLANDS
مشخصات- ابعاد کالا170x120x40 میلیمتر
- وزن500 گرم
- سبک بازیبازی فکری
- رده سنیبزرگسال
- تعداد بازیکندو
- مدت زمان بازیکمتر از یک ساعت
- اقلام همراه46 عدد کارت نفر 20 عدد کارت رویداد 34 عدد کارت کمپ 2 عدد کارت منبع 2 عدد کارت تهاجم 12 عدد توکن آب یک عدد دفترچه راهنما
- سایر توضیحاتxبرنده جایزه بهترین بازی دو نفره سال 2021 xبسته بندی دارای هلوگرام ذهن زیبا میباشد xکارت ها بدون سوسه و دارای سلفون میباشند xمدت زمان بازی 20 الی 40 دقیقه میباشد xبازی دونفره در بازی ردلندز (Radlands)، هر بازیکن، مجموعهای از 3 کمپ منحصربهفرد را تحویل میگیرد و مسئول دفاع از آن ها میشود؛ شما با نابود کردن همهی کمپهای حریفتان، برندهی بازی میشوید . عنصر اصلی و مایهی حیات در این بازی آب میباشد ، با هزینه کردن توکنهای آب، میتوانید کارتهای نفر و کارتهای رویداد را بازی کنید و از قابلیتهای کارتهایی که روی میز بازی دارید، بهرهمند شوید . نفرات ، هم از کمپهای شما محافظت میکنند، هم میتوانید از قابلیتهایشان استفاده کنید . رویدادها، تاثیرات مهم و ارزشمندی هستند که برای اعمال شدنشان در بازی، به زمان نیاز دارید . هر دو بازیکن، از یک دسته کارت ، کارت میکشند. کارتها را، هم میشود بازی کرد ، هم میشود سوزاند و بلافاصله تاثیر سوختنشان را اعمال کرد. اگه میخواهید برنده بشوید ، باید از کارتها و توکنهای آبتان کاملا هوشمندانه استفاده کنید. اجزاء بازی شامل دک اصلی بازی (شامل 46 کارت نفر و 20 کارت رویداد) و دک کمپها (شامل 34 کارت کمپ) و 2 عدد کارت منبع آب و 2 عدد کارت تهاجم و 2 تا کارت راهنما و 12 عدد توکن آب میشود . نوبتهای بازی به صورت زیر میباشد . هر نوبت بازی، شامل 3 مرحله است. 1) رویدادها: کارتهای رویداد رو جلو ببرید و نهایتا تاثیرشان را اعمال کنید . 2) پر کردن: 3 عدد توکن آب تان را برای استفاده در همین نوبت جمعآوری کنید و 1 کارت بکشید . 3) عملیاتها: کارت بازی کنید، کارت از دستتان بسوزانید و تاثیرات سوختن کارتها را اعمال کنید و از قابلیتهای کارتهای آماده تان استفاده کنید .
بازی فکری افتر ۵ گیمز مدل کاستل
مشخصات- ابعاد کالا200 * 80 * 100 میلیمتر
- وزن350 گرم
- سبک بازیبازی کارتی
- رده سنیکودک
- تعداد بازیکنبیش از 4 نفر
- مدت زمان بازیکمتر از یک ساعت
- اقلام همراه90 کارت (با تصاویرِ آقای "کلّهکدو"، استاد "گوربهگور" و جناب "کُهنهپیچ"؛ از هرکدام 30 کارت)
بازی فکری مدل اونو هری پاتر Uno harry potter
مشخصات- ابعاد کالا150x100x50 میلیمتر
- وزن500 گرم
- سبک بازیبازی کارتی
- رده سنیبزرگسال
- تعداد بازیکندو تا ده نفر
- درجه سختیآسان
- مدت زمان بازیکمتر از یک ساعت
- تولید شده درداخل کشور
- خلاصه روش بازیآمادهسازی 1) هر بازیکن، یه کارت میکِشه و رو میکنه؛ بازیکنی که بزرگترین کارت رو کشیده، میشه کارتپخشکُن ("کارتهای عملیاتی رو صفر در نظر بگیرین!) 2) کارتپخشکُن، کارتها رو بُر میزنه و به هر نفر، 7 تا کارت میده. 3) کارتهای باقیمونده رو -به پُشت- به عنوان ستون کارتکِشی بذارین وسط محوطهی بازی. 4) کارتِ روییِ ستون کارتکِشی رو برگردونین (رو کنین) و بذارین کنار ستون کارتکِشی تا "ستون کارتهای سوخته" هم تشکیل بشه! نکته: برای این که بدونین اگه اوّلین کارتِ "رو-شده"تون، یه "کارت عملیاتی" بود، چیکار باید بکنین، بخش "کارتهای عملیاتی" رو ببینین! بازی بازیکن سمت چپِ کارتپخشکُن، بازی رو شروع میکنه. تو نوبتتون، باید یکی از کارتهای دستتون رو که عدد، رنگ یا نشانهش با کارتِ روییِ ستون کارتهای سوخته همخوانی داره، بسوزونین و روی ستون کارتهای سوخته بذارین (نشانهها، مربوط به کارتهای عملیاتی هستن؛ بخش "کارتهای عملیاتی" رو ببینین). مثلاً: اگه کارت روییِ ستون کارتهای سوخته، کارت "آبی 7" باشه، بازیکن باید یه کارت "آبی" (با هر عددی) یا یه کارت "7" (با هر رنگی) بازی کنه و بذاره روی کارت "آبی 7". البته بازیکن میتونه یه "کارت آزاد" هم بازی کنه (بخش "کارتهای عملیاتی" رو ببینین). اگه کارتی نداشته باشین که با کارت روییِ ستون کارتهای سوخته همخوانی داشته باشه، باید یه کارت از ستون کارتکِشی بکِشین و به "دست"تون اضافه کنین! اگه کارتی که میکِشین، قابلیتِ بازی شدن داشته باشه، میتونین بلافاصله بازیش کنین -و بذارینِش روی ستون کارتهای سوخته! در غیر این صورت، نوبت به بازیکن بعدی میرسه! کارت بازی کردن، اجباری نیست و میتونین تو نوبتتون هیچ کارتی بازی نکنین! اگه همچین تصمیمی بگیرین، باز هم باید یه کارت از ستون کارتکِشی بکِشین! اگه کارتی که میکِشین، قابلیتِ بازی شدن داشته باشه، میتونین بلافاصله بازیش کنین ولی دیگه نمیتونین یکی از کارتهایی رو که از قبل تو دستتون بوده، بازی کنین! کارتهای جادویی اونو: هری پاتر شما میتونین 4 تا کارت "کُلاه گروهبَندی" یا 4 تا کارت "وُلدِمورت" یا 4 کارت "زوزهکِش" ، "نامریی" "سنگ رستاخیز" و "مودی" رو به طور جداگانه (یا اصلاً همه رو با هم، بسته به علاقهی خودتون) به 108 تا کارت اصلی بازی اضافه کنین؛ به این ترتیب، شما میتونین چند مُدل مختلف از بازی رو تجربه کنین: مُدل 112 کارتی "کُلاه گروهبَندی"، مُدل 112 کارتی "وُلدِمورت"، مُدل 112 کارتی "زوزهکِش – نامریی- سنگ رستاخیز- مودی" و سوپرمُدل 120 کارتی (با استفاده از همهی کارتهای اصلی و جادویی)!! کارت کُلاه گروهبَندی "کُلاه گروهبَندی" میدونه شما رو تو کدوم گروه بذاره: "گریفیندور"! وقتی که این کارت رو بازی کردین، یکی از بازیکنها رو انتخاب میکنین؛ ایشون باید اونقدر کارت از ستون کارتکِشی بکِشه تا این که یه کارت از "دانش آموزان گریفیندور " (شمارههای 1 الی 4) بیاد تو دستِش! ضمناً "کُلاه"، یه کارت آزاد هم هست و بازیکنی که این کارت رو بازی میکنه، باید تعیین کنه که بازی، با چه رنگی باید ادامه پیدا کنه! اگه در ابتدای بازی -به عنوان کارت اوّل- "رو" بشه، نفر سمت چپِ کارتپخشکُن تعیین میکنه که بازی با چه رنگی باید ادامه پیدا کنه... کارت وُلدِمورت هر وقت سر و کلّهی "لُرد وُلدِمورت" پیدا بشه، "هری" و دوستهاش به شما کمک میکنن از شرّ کارتهاتون خلاص بشین! اگه این کارت رو بازی کنین، باید هرچی کارت با تصویر "هری پاتر"، "دامبلدور" و ’هگرید"، تو دست خودتون دارین، بسوزونین (شمارههای یک، 5 و صفر). آخرین کارتی که به این روش میسوزونین، رنگ / عددِ کارتی رو که نفر بعدی باید بازی کنه، تعیین میکنه. شما با بازی کردنِ "وُلدِمورت"، حتی میتونین دستتون رو به طور کامل خالی کنین و برندهی بازی بشین -به شرطی که همهی کارتهاتون، تصویر "هری"، "هرماینی" و "رون" رو داشته باشن و شما هم قبل از سوزوندنِ آخرین کارت، یادتون نره بگین "اونو" (تککارت)! شما اگه هیچ کارتی با تصویر "هری"، "هرماینی" و "رون" هم تو دستتون نباشه، میتونین کارت "وُلدِمورت" رو بازی کنین؛ در اون صورت، "وُلدِمورت" مثل یه "کارت آزاد معمولی" عمل میکنه! کارت زوزهکش وقتی که این کارت رو بازی کردین، یکی از بازیکنها رو انتخاب میکنین؛ ایشون باید همهی کارتهای توی دستِش رو با صدای بلند اعلام کنه! بعدش، شما رنگی رو که بازی باید باهاش ادامه پیدا کنه، با صدای بلند اعلام میکنین -میتونین رنگِ همون کارتی رو اعلام کنین که قبل از "زوزهکِش" بازی شده بوده! کارت "زوزهکِش" رو در هر حالتی میتونین بازی کنین، حتی اگه کارتهای قابلِ بازی کردنِ دیگهای هم داشته باشین! اگه در ابتدای بازی -به عنوان کارت اوّل- "رو" بشه، باید برِش گردونین به ستون کارتکِشی و یه کارت دیگه "رو" کنین. بازیکنی که کارت "زوزهکِش" میخواد مجبورِش کنه که همهی کارتهاش رو اعلام کنه، میتونه یه کارت "نامرئی" بازی کنه و تأثیرِ "زوزهکِش" رو خنثی کنه! در چنین شرایطی، بازیکنی که "نامرئی" رو بازی کرده، رنگی رو که بازی باید باهاش ادامه پیدا کنه، با صدای بلند اعلام میکنه -میتونه رنگِ همون کارتی رو اعلام کنه که قبل از "زوزهکِش" بازی شده بوده! کارت نامرئی این کارت، یه کارت مُحافظه! شما میتونین با بازی کردنِ این کارت، تأثیرِ هر کارتی رو که علیه شما بازی شده، خنثی کنین! بعدش، شما رنگی رو که بازی باید باهاش ادامه پیدا کنه، تعیین میکنین! این کارت رو میشه به عنوان یه "کارت آزاد معمولی" هم بازی کرد. اگه در ابتدای بازی -به عنوان کارت اوّل- "رو" بشه، باید برِش گردونین به ستون کارتکِشی و یه کارت دیگه "رو" کنین. کارت مودی وقتی که این کارت رو بازی کردین، یکی از بازیکنها رو انتخاب میکنین؛ ایشون باید 2 تا کارت از ستون کارتکِشی بکِشه! ضمناً "مودی"، یه کارت آزاد هم هست و بازیکنی که این کارت رو بازی میکنه، باید تعیین کنه که بازی، با چه رنگی باید ادامه پیدا کنه! اگه در ابتدای بازی -به عنوان کارت اوّل- "رو" بشه، نفر سمت چپِ کارتپخشکُن تعیین میکنه که بازی با چه رنگی باید ادامه پیدا کنه! این کارت رو میشه به عنوان یه "کارت آزاد معمولی" هم بازی کرد. کارت سنگ رستاخیز (بازگشت به زندگی) هیچ فکر کردین که شاید "برگشتن به زندگی" همیشه هم خوب نباشه؟! وقتی که یکی از بازیکنها، دستِش رو خالی میکنه -و به خیال خودش، برنده میشه- اگه کارت "زندگی مجدّد" تو دستتون باشه، میتونین بازیش کنین و اون بازیکن خوشخیال رو مجبور کنین که یک کارت از ستون کارتکِشی بکِشه و صبر کنه تا دور بعد شاید بتونه ببره بازی رو! به علاوه اینکه نباید یادش بره که بگه اونو (تککارت) وگرنه یه کارت دیگه جریمه میشه. ضمناً "سنگ رستاخیز"، یه کارت آزاد هم هست و بازیکنی که این کارت رو بازی میکنه، باید تعیین کنه که بازی، با چه رنگی باید ادامه پیدا کنه! این کارت رو میشه به عنوان یه "کارت آزاد معمولی" هم بازی کرد. اگه در ابتدای بازی -به عنوان کارت اوّل- "رو" بشه، باید برِش گردونین به ستون کارتکِشی و یه کارت دیگه "رو" کنین.
- اقلام همراهاجزاء بازی 120 تا کارت به شرح زیر : /19 تا کارت آبی - 0 تا 9 /19 تا کارت سبز - 0 تا 9 /19 تا کارت زرد - 0 تا 9 /19 تا کارت قرمز - 0 تا 9 /8 تا کارت 2+- از هر رنگ، 2 تا /8 تا کارت معکوس - از هر رنگ، 2 تا /8 تا کارت پَرش- از هر رنگ، 2 تا /4 تا کارت آزاد /4 تا کارت 4+ آزاد /4 تا کارت کُلاه گروهبَندی /4 تا کارت وُلدِمورت (میتونن جایگزین کارتهای کُلاه گروهبَندی بشن!) /1 کارت زوزهکِش (میتونه به همراه کارت نامرئی،جایگزین کارتهای کُلاه گروهبَندی بشه!) /1 کارت نامرئی (میتونه به همراه کارت زوزهکِش، جایگزین کارتهای کُلاه گروهبَندی بشه!) /1 کارت مودی (حرفهای که شدین، هر وقت دلتون خواست، به بازی اضافهش کنین!) /1 کارت سنگ رستاخیز(حرفهای که شدین، هر وقت دلتون خواست، به بازی اضافهش کنین!)
بازی فکری اونو مدل UNO ALL WILD
مشخصات- ابعاد کالا100x150x30 میلیمتر
- وزن500 گرم
- سبک بازیبازی کارتی
- رده سنیبزرگسال
- درجه سختیآسان
- مدت زمان بازیکمتر از یک ساعت
- تولید شده درداخل کشور
- خلاصه روش بازیآماده سازی 1. یک "کارت پخشکن" انتخاب کنید و کارت ها رو بُر بزنید. 2. به هر بازیکن 7 کارت بدهید. 3. کارتهای باقیمونده رو "بهپُشت" و به عنوان"ستون کارت کشی" در وسط محوطهی بازی بذارید و یک "ستون کارتکِشی" تشکیل بدید. 4. کارت بالاییِ ستون کارتکِشی رو "رو" کنید و در کنار ستونِ کارت کشی بذارید تا "ستون کارت های سوخته" هم تشکیل بشه.( اگر یک کارت عملیات اومد، عملیاتش رو نادیده بگیرید.) 5. بازیکن سمت چپ "کارت پخشکن" بازی رو شروع میکنه و بازی ساعتگرد پیش میره. اجازه بدید آزاد بازی کنیم! در نوبتتون شما از شرّ یک کارت با بازی کردن اون به روی ستون کارتهای سوخته خلاص میشید. 1. یک کارت بازی کنید. 2. اگر یک کارت عملیات بازی کردید، عملیاتش رو انجام بدید (همهی عملیات ها رو در ادامه میبینید) به همین سادگی. خیلی ساده است، هوم؟ اما این کارتهای عملیات آزاد اند که واقعاً سرنوشت رو تعیین میکنن ، پس بیایید ببینیم که اون ها چه کارایی که نمیکنن: کارت آزاد آزاد - این رایج ترین کارت در دستهی کارتها است، بنابراین شما قراره که تعداد زیادی از اون ها رو بازی کنید. برای جالب نگه داشتن روند بازی میتونین موقع بازی کردنشون مثل قدیم یک رنگ رو بلند بگید و این چیزی رو تغییر نمیده اما حداقل فایدهش اینه که یک کارت از دستتون کمتر شده، درسته؟ کارتهای عملیات آزاد معکوس آزاد – اگه این کارت رو بازی کنین، جهتِ بازی برعکس میشه (اگه تاحالا ساعتگرد بوده، پادساعتگرد میشه و بالعکس). پرش آزاد – اگه این کارت رو بازی کنین، نفر بعد از شما نوبت بازیاش رو از دست میده! پرش دوتایی آزاد - اگه این کارت رو بازی کنین، دو نفرِ بعد از شما، نوبت بازیشون رو از دست میدن! 2 کارت بِکِش آزاد - اگه این کارت رو بازی کنین، نفر بعد باید 2 تا کارت بکشه و نوبت بازیاش رو هم از دست میده. 4 کارت بِکِش آزاد – اگه این کارت رو بازی کنین، نفر بعد باید 4 تا کارت بکشه و نوبت بازیاش رو هم از دست میده. 2 کارت بِکِش هدف آزاد – اگه این کارت رو بازی کنین، یک نفر رو به دلخواه انتخاب میکنین و اون باید 2 تا کارت بکشه.(نوبت بازی بعدیاش رو از دست نمیده) مبادله اجباری آزاد - اگه این کارت رو بازی کنین، میتونین کارتهای دستِ خودتون رو با کارتهای دستِ یکی از بازیکنها به انتخاب خودتون، تعویض کنین. یادتون نره که اگه فقط یک کارت دستتون اومد باید بلند بگین "اونو" یه چیز دیگه فرض کنید بازیکن بعدی در حال برنده شدنه و شما هیچ راهی برای متوقف کردنش ندارید. میتونید از فرصت استفاده کنید و به جای بازی کردن یکی از کارتهایی که در دست دارید، کارت بکشید و شاید شانس باهاتون یار بود! اگر این کار رو انجام دادید، یا باید کارتی رو که همین الان کشیدید بازی کنید یا نوبت خودتون رو بدون بازی کردن کارتی تموم کنید. "اونو" گفتن به محض این که دیدن فقط 1 کارت تو دستتون دارید، باید کلمه "اونو" را بلند بگید تا به بقیه بازیکنان هشدار بدید که دارید برنده میشید. با این حال، اگر یادتون بره و قبل از اینکه بازیکن بعدی نوبتش رو بازی کنه، یک نفر زودتر از شما و با اشاره کردن به شما بگه "اونو" ، اون موقع شما جریمه میشین و باید 2 تا کارت بکشید! برنده شدن موقعی که یک نفر آخرین کارتاش رو بازی بکنه، برنده میشه. اون موقع است که باید دسته کارت رو بُر بزنید و یه دست جدید رو شروع کنید. امتیازشماری (روش پیروزی اختیاری) وقتی بازیکنای یک دست رو برد، بر اساس کارت هایی که در دستان حریفان، باقی مونده، امتیاز دریافت میکنه. ارزش کارت ها به شرح زیر است: هر کارت آزاد..........................20 امتیاز - آزاد هر کارت عملیات آزاد..............................50 امتیاز - به معنای واقعی کلمه هر چیز دیگهای هر دست که تموم شد امتیازات رو ثبت کنید. هر بازیکنی که زودتر به امتیاز 500 برسه، برنده است.
- اقلام همراه112 عدد کارت
- سایر توضیحاتتعداد بازیکنان : 2 الی 10 نفره
بازی فکری دوز مدل 01
مشخصات- ابعاد کالا100x100x10 میلیمتر
- وزن100 گرم
- سبک بازیبازی تختهای
- رده سنیخردسال
- مخاطراتخطر بلعیدن
- تعداد بازیکندو
- اقلام همراهیک تخته ی توخالی و ۹ علامت ضربدر و دایره
بازی فکری بازی تا مدل قایم موشک
مشخصات- ابعاد کالا45×140×240 میلیمتر
- وزن400 گرم
- سبک بازیبازی کارتی
- رده سنیکودک
- تعداد بازیکندو
- مدت زمان بازیکمتر از یک ساعت
- اهداف آموزشیتقویت حافظه کوتاه مدت
- اقلام همراهکارت بازی
بازی فکری هوپا مدل پاتک
مشخصات- ابعاد کالا160x160x50 میلیمتر
- وزن400 گرم
- جنس مهرههاپلاستیک
- سبک بازیبازی آموزشی
- رده سنیکودک
- تعداد بازیکنبیش از 7 نفر
- درجه سختیآسان
- مدت زمان بازیکمتر از یک ساعت
- تولید شده درداخل کشور
- اهداف آموزشیتقویت مهارتهای حرکتی (چابکی)، مهارتهای واکنشی، توجه و تمرکز و تشخیص الگو.
- خلاصه روش بازی • با وجود اینکه این بازی در اصل برای کودکان طراحی شده، اما به عنوان یک بازی سریع و سرگرم کننده برای بزرگسالان هم مناسب است. • یکی از اهداف اصلی بازی تعادل بخشیدن بین نیمکره چپ و راست، به خصوص در کودکان است. • برای آموزش به کودکانی که توجه و تمرکز کمی دارند نیازی به توضیح و آموزش ندارد. با انجام یک دور از بازی، تمام قوانین را میتوانید برایشان شرح دهید. • اجزای جذابی دارد که به خودی خود برای کودکان سرگرم کننده است.
- اقلام همراه• کارت بازی 72 عدد • نمونک پلاستیکی 5 عدد • دفترچهی راهنما 1 عدد
- سایر توضیحات- تعداد بازیکن: 2 تا 8 نفر - مدت زمان بازی: 20 تا 30 دقیقه
بازی فکری برد باز مدل شبپره متقلب
مشخصات- ابعاد کالا100x100x40 میلیمتر
- وزن100 گرم
- سبک بازیبازی کارتی
- مناسب رده سنیکودک
- تعداد بازیکنبیش از 4 نفر
- مدت زمان بازیکمتر از یک ساعت
- اقلام همراه72 کارت بازی
- سایر توضیحاتیکی از بهترین بازی ها در سبک پارتی گیم ها و بازی های خانواده تعداد بازیکنان : 3 تا 5 نفر مدت زمان بازی : 20 تا 30 دقیقه رده سنی : 7 سال به بالا
بازی فکری رومیز مدل رکب
مشخصات- ابعاد کالا50*160*220 میلیمتر
- وزن580 گرم
- سبک بازیبازی تختهای
- رده سنینوجوان
- تعداد بازیکنبیش از 4 نفر
- مدت زمان بازیکمتر از یک ساعت
- اقلام همراه-110 عدد کارت بازی -30 عدد نشان بازیکنان -1 عدد نشان جنگ -1 عدد نشان صلح -1 عدد صفحه بازی -دفترچه راهنما
- سایر توضیحات-برگردانی از بازی Condottiere -بلوف،ریسک،کشورگشایی
بازی فکری مدل کارت مافیا 4 سناریو اصلی کد Allin-1
مشخصات- ابعاد کالا135x75x30 میلیمتر
- وزن139 گرم
- جنس کارتهامقوا
- سبک بازیبازی حافظه
- رده سنیبزرگسال
- تعداد بازیکنبیش از 4 نفر
- درجه سختیآسان
- مدت زمان بازیکمتر از یک ساعت
- تولید شده درداخل کشور
- اهداف آموزشی یادگیری خرد فردی و گروهی ، تقویت تفکر نقاد ، هماهنگی با تیم، متقاعد سازی ، دفاع از حق ، مقایسه ، قضاوت ، تحلیل و تفسیر ، شنیدن فعال ، صحبت در جمع ، تشخیص درست
- خلاصه روش بازی بازی مافیا ، یکی ازجذاب ترین و البته پیچیده ترین بازی هایی است که تا کنون انجام دادید ، با اینکه این بازی ممکن است کمی پیچیده به نظر بیاید اما بعد از یک یا دو دور بازی، کاملا متوجه ریزه کاری ها وترفند های آن میشود و از آن لذت خواهید برد. به صورت کلی این بازی معمولا میان دو گروه صورت می گیرد،گروه اول سیاه و با عنوان اقلیت آگاه شناخته می شوند و درسوی دیگر اکثریت ناآگاه شهر را داریم. نقش بازیکنان بازی مافیا به صورت مخفیانه با پخش کردن کارها مشخص می شود. در این بازی هر بازیکن یکی از نقشهای سفید و یا سیاه را بازی می کند و یک نفر نیز به عنوان گرداننده انتخاب میشود و بازی را اداره میکند.
- اقلام همراه x یک بسته محصول 61 عددی : کارت های سناریو پدرخوانده شامل 22 عدد کارت بازی ، 3+1 کارت مافیا ، 8 کارت شهروند ، 1 کارت مستقل ،2 کارت بی نام، 5 کارت خروج ،2 کارت دوئل (تیک و ضربدر) ،راهنمای بازی، کارت های سناریو ارتش سری شامل 12 کارت ارتش سری 3 کارت تیم گشتاپو ، 5 کارت تیم نجات ، 2 کارت مستقل (مشتری) ، 2 کارت بی نام ،12 ژتون اتاق مخصوص 0900 ، راهنمای بازی کارت های سناریو شبهای مافیا و مسابقه شهروند و مافیا شامل 28 عدد کارت بازی ، 6 کارت مافیا ، 14 کارت شهروند ، 2 کارت بی نام ، 6 کارت خروج و دو کارت تیک و ضربدر ، راهنمای بازی
بازی فکری مدل مافیا کد 5421
مشخصات- ابعاد کالا130x60x130 میلیمتر
- سبک بازیبازی کارتی
- مناسب رده سنیبزرگسال
- تعداد بازیکنبیش از 7 نفر
- اقلام همراهکارت بازی
بازی فکری بازی تا مدل دست چین 4 نفره
مشخصات- ابعاد کالا230x230x60 میلیمتر
- وزن430 گرم
- جنس کارتهامقوا
- جنس مهرههاپلاستیک
- تعداد مهرهها20
- سبک بازیبازی فکری
- رده سنیبزرگسال
- تعداد بازیکندو تا چهار نفر
- درجه سختیآسان
- مدت زمان بازیکمتر از یک ساعت
- تولید شده درداخل کشور
- اهداف آموزشیافزایش سرعت عمل افزایش اعتماد به نفس کمک به کنترل هوش هیجانی
- خلاصه روش بازیتند و سریع و با دقت لیوان های بازی رو مثل تصویر روی کارتا بچین و زنگ و بزن
- اقلام همراه20 عدد لیوان رنگی 24 عدد کارت بازی 1 عدد زنگ فلزی دفترچه راهنما
بازی فکری برد باز مدل شبپره متقلب
مشخصات- ابعاد کالا100x100x40 میلیمتر
- وزن100 گرم
- سبک بازیبازی کارتی
- مناسب رده سنیکودک
- تعداد بازیکنبیش از 4 نفر
- مدت زمان بازیکمتر از یک ساعت
- اقلام همراه72 کارت بازی
- سایر توضیحاتیکی از بهترین بازی ها در سبک پارتی گیم ها و بازی های خانواده تعداد بازیکنان : 3 تا 5 نفر مدت زمان بازی : 20 تا 30 دقیقه رده سنی : 7 سال به بالا
بازی فکری دومینو 500 قطعه
مشخصات- ابعاد کالا370 × 310 × 80 میلیمتر
- وزن1500 گرم
- سبک بازیبازی فکری
- رده سنیبزرگسال
- تعداد بازیکنیک
- مدت زمان بازیکمتر از یک ساعت
- اهداف آموزشیایجاد مهارت و تمرکز .تقویت هوش و خلاقیت.کنترل اعصاب
- اقلام همراه500 قطعه دومینو. 2 عدد پل چیدمان
- سایر توضیحاتپلاستیک درجه یک 500 قطعه دومینو 10رنگ مختلف 3تا99 سال
بازی فکری مدل کارت مافیا سناریو پدرخوانده
مشخصات- ابعاد کالا1150x750x150 میلیمتر
- وزن300 گرم
- سبک بازیبازی آموزشی
- رده سنیبزرگسال
- تعداد بازیکنبیش از 7 نفر
- مدت زمان بازیبیش از یک ساعت
- اقلام همراهتعداد کارت ها : 18 کارت 3 کارت مافیا : پدرخوانده، ماتادور، سال گودمن 7 کارت شهروند : دکتر واستون، کنستانتین، لئون حرفه ای، همشری کین، 3 شهروند ساده 1 کارت نقش مستقل : نوسترآداموس کارت بی نام ( برای اعضای بیشتر ) 5 کارت خروج : تغییر چهره، سکوت بره ها، ذهن زیبا، دستبند، افشای هویت + به همراه راهنمای بازی
بازی فکری بازیتا مدل تیز بین کد 012
مشخصات- ابعاد کالا110*50*50 میلیمتر
- وزن211 گرم
- سبک بازیبازی کارتی
- رده سنیکودک
- تعداد بازیکنبیش از 4 نفر
- مدت زمان بازیکمتر از یک ساعت
- اقلام همراه5 عدد کارت قانون بازی
بازی فکری مدل پرونده گروگان گیری طرح راز چشم ها
مشخصات- ابعاد کالا350x240x10 میلیمتر
- وزن100 گرم
- سبک بازیبازی فکری
- مناسب رده سنیبزرگسال
- سایر توضیحاتتعداد : 8 - 1 نفر
بازی فکری بازی تا مدل دست چین 4 نفره
مشخصات- ابعاد کالا230x230x60 میلیمتر
- وزن430 گرم
- جنس کارتهامقوا
- جنس مهرههاپلاستیک
- تعداد مهرهها20
- سبک بازیبازی فکری
- رده سنیبزرگسال
- تعداد بازیکندو تا چهار نفر
- درجه سختیآسان
- مدت زمان بازیکمتر از یک ساعت
- تولید شده درداخل کشور
- اهداف آموزشیافزایش سرعت عمل افزایش اعتماد به نفس کمک به کنترل هوش هیجانی
- خلاصه روش بازیتند و سریع و با دقت لیوان های بازی رو مثل تصویر روی کارتا بچین و زنگ و بزن
- اقلام همراه20 عدد لیوان رنگی 24 عدد کارت بازی 1 عدد زنگ فلزی دفترچه راهنما
بازی فکری مدل کارت مافیا 6 سناریو اصلی مجموعه سه عددی
مشخصات- ابعاد کالا135x75x70 میلیمتر
- وزن182 گرم
- جنس کارتهامقوا
- سبک بازیبازی فکری
- رده سنیبزرگسال
- تعداد بازیکنبیش از 4 نفر
- درجه سختیآسان
- مدت زمان بازیکمتر از یک ساعت
- تولید شده درداخل کشور
- اهداف آموزشییادگیری خرد فردی و گروهی ، تقویت تفکر نقاد ، هماهنگی با تیم، متقاعد سازی ، دفاع از حق ، مقایسه ، قضاوت ، تحلیل و تفسیر ، شنیدن فعال ، صحبت در جمع ، تشخیص درست
- خلاصه روش بازی بازی مافیا ، یکی ازجذاب ترین و البته پیچیده ترین بازی هایی است که تا کنون انجام دادید ، با اینکه این بازی ممکن است کمی پیچیده به نظر بیاید اما بعد از یک یا دو دور بازی، کاملا متوجه ریزه کاری ها وترفند های آن میشود و از آن لذت خواهید برد. به صورت کلی این بازی معمولا میان دو گروه صورت می گیرد،گروه اول سیاه و با عنوان اقلیت آگاه شناخته می شوند و درسوی دیگر اکثریت ناآگاه شهر را داریم. نقش بازیکنان بازی مافیا به صورت مخفیانه با پخش کردن کارها مشخص می شود. در این بازی هر بازیکن یکی از نقشهای سفید ، سیاه و یا مستقل را بازی می کند و یک نفر نیز به عنوان گرداننده انتخاب میشود و بازی را اداره میکند.
- اقلام همراهx یک بسته محصول 61 عددی : کارت های سناریو پدرخوانده شامل 22 عدد کارت بازی ، 3+1 کارت مافیا ، 8 کارت شهروند ، 1 کارت مستقل ،2 کارت بی نام، 5 کارت خروج ،2 کارت دوئل (تیک و ضربدر) ،راهنمای بازی، کارت های سناریو ارتش سری شامل 12 کارت ارتش سری 3 کارت تیم گشتاپو ، 5 کارت تیم نجات ، 2 کارت مستقل (مشتری) ، 2 کارت بی نام ،12 ژتون اتاق مخصوص 0900 ، راهنمای بازی کارت های سناریو شبهای مافیا و مسابقه شهروند و مافیا شامل 28 عدد کارت بازی ، 6 کارت مافیا ، 14 کارت شهروند ، 2 کارت بی نام ، 6 کارت خروج و دو کارت تیک و ضربدر ، راهنمای بازی x یک بسته محصول 16 عددی کارت های شوی شب های مافیا: زودیاک شامل 16 عدد کارت بازی ، 3 کارت مافیا ، 8 کارت شهروند ، 1 کارت مستقل ،2 کارت بی نام، 2 کارت دوئل (تیک و ضربدر) ،راهنمای بازی، x یک بسته محصول 12عددی ضد : 3 کارت جاسوسی ، 3 کارت ضد جاسوسی ، 2 کارت توریست ،2 کارت گروگان ،2 کارت بینام ، راهنمای بازی
بازی فکری مدل زيرخاكي 4 نفره
مشخصات- ابعاد کالا140x110x40 میلیمتر
- وزن250 گرم
- درجه سختیآسان
- تولید شده درداخل کشور
- خلاصه روش بازیبازی زیرخاکی پر از تعلیق است که در آن هر بازیکن در نقش یک جوینده ی اشیای گرانبها، با یکی یکی رو کردن کارتهای گنج تلاش میکند تا بیشترین گنج را بدست بیاورد. هر کارت تازه ای که روو کند، اگر متفاوت باشد، گنجش افزون میشود و اگر تکراری باشد هر چه از زیر خاک در آورده بوده از چنگش میرود و نوبتش هم میسوزد. بازی زیرخاکی مناسب 2 الی 4 بازیکن میباشد که با ادغام 2 نسخه از آن میتوانید تا 8 نفر بازی کنید.
بازی فکری دالون مدل Quoridor
مشخصات- ابعاد کالا35×320×320 میلیمتر
- وزن1500 گرم
- سبک بازیبازی تختهای
- مخاطراتخطر بلعیدن
- تعداد بازیکنچهار
- مدت زمان بازیبیش از یک ساعت
بازی فکری بازیمن مدل ریسک
مشخصات- ابعاد کالا400x275x65 میلیمتر
- وزن1490 گرم
- سبک بازیبازی تختهای
- رده سنیکودک
- مخاطراتخطر بلعیدن
- تعداد بازیکنبیش از 4 نفر
- مدت زمان بازیکمتر از یک ساعت
- اقلام همراهصفحه بازی 1 مهره های ارتش 5 سری کارت بازی 56 عدد کارت راهنما 2 عدد تاس 5 عدد راهنمای بازی 1 عدد
- سایر توضیحاتتعداد 2-5 نفر سن 10+ سال زمان 40 - 60 دقیقه
بازی فکری مدل اونو FLIP
مشخصات- ابعاد کالا150x100x30 میلیمتر
- وزن160 گرم
- جنس کارتهامقوا
- سبک بازیبازی حافظه
- مناسب رده سنی6 سال به بالا
- تعداد بازیکندو تا ده نفر
- درجه سختیآسان
- مدت زمان بازیبیش از یک ساعت
- تولید شده درخارج از کشور
- خلاصه روش بازیاونو: فلیپ!، مثل اونوی کلاسیک بازی میشه ولی یه فرق کوچولو با اون داره: کارتهاش دو رو هستن؛ یعنی یه روی روشن دارن و یه روی تیره. شما بازی رو با کارتهای روشن شروع میکنین ولی هر وقت که یکی از بازیکنها، یه کارت فلیپ (چرخش) بازی کنه، هرچی کارت تو بازی و تو دست بازیکنها هست، پشتورو میشه و بازی، با کارتهای تیره ادامه پیدا میکنه! کارتهای تیره، عملیاتهای متفاوت و جریمههای سفتوسختتری دارن! بازی، با کارتهای تیره ادامه پیدا میکنه تا این که یه نفر، یه کارت فلیپ (چرخش) دیگه بازی کنه و دوباره همهی کارتها رو به طرف روشنشون برگردونه! خلاصه که با همین فرمون میرین جلو تا این که یکی از بازیکنها، دستش رو خالی کنه و دور بازی به پایان برسه. کسی که زودتر از بقیه، دستش رو خالی کنه و از شر همهی کارتهاش خلاص بشه، بر اساس کارتهای باقیمونده تو دست رقبا، امتیاز دریافت میکنه! امتیازات هر دور ثبت میشه و بازیکنی که زودتر از دیگران به امتیاز 500 برسه، برندهی بازی میشه
- سایر توضیحاتلازم به ذکر است که این نسخه جز نسخه تولید خارجی این محصول می باشد
بازی فکری مونوپولی مدل Az184
مشخصات- ابعاد کالا1x1x1 میلیمتر
- وزن900 گرم
- سبک بازیبازی تختهای
- رده سنینوجوان
- تعداد بازیکندو
- اقلام همراهصفحه اصلی بازی ، تاس ، اوراق بازی
بازی فکری مدل کارت مافیا سناریو شبهای مافیا و پدرخوانده مجموعه دو عددی
مشخصات- ابعاد کالا200x140x30 میلیمتر
- وزن80 گرم
- جنس کارتهامقوا
- سبک بازیبازی آموزشی
- مناسب رده سنیبزرگسال
- تعداد بازیکنبیش از 7 نفر
- درجه سختیمتوسط
- مدت زمان بازیبیش از یک ساعت
- تولید شده درداخل کشور
- خلاصه روش بازیکارت شبهای مافیا ( + مسابقه شهروند و مافیا ) مدل سناریو شبهای مافیا و پدرخوانده دارای دو محصول 28 کارتی و 21 کارتی میباشد در مدل شبهای مافیا ( 6 کارت مافیا ، 12 کارت شهروند ، 6 کارت خروج و 2 کارت اضافی و 2 کارت تیک و ضربدر) مجموعه کارتها برای بازی 18 نفری به همراه گرداننده به دو روش شبهای مافیا پلتفرم فیلیمو و مسابقه شهروند و مافیا شبکه سلامت و مدل سناریو پدرخوانده دارای 18 کارتی میباشد ( 4 کارت مافیا ، 7 کارت شهروند ، 1 کارت مستقل ، 2 کارت بی نام و 5 کارت خروج ) مجموعه کارتها برای بازی 11 نفری به همراه گرداننده به روش پدرخوانده پلتفرم فیلم نت طراحی و تولید شده است
بازی فکری مدل دومینو کد 001
مشخصات- ابعاد کالا63x63x40 میلیمتر
- وزن80 گرم
- درجه سختیمتوسط
- تولید شده درداخل کشور
- خلاصه روش بازیبازی دومینو با ساختن زنجیرهای از دومینوها شکل می گیرد. بازی با یک دومینو شروع میشود و برای اضافه کردن یک دومینو جدید باید یکی از مربعهای آن را با مربع موجود در یکی از دو طرف زنجیره موجود تطبیق دهید (یعنی هر دو مربع تعداد یکسانی نقطه
- اقلام همراهجعبه چوبی 28 عدد قطعه دومینو
بازی فکری مدل پرونده قتل بمب گذاری در کیپ خوزه کد 164698
مشخصات- ابعاد کالا110x170x10 میلیمتر
- وزن100 گرم
- سبک بازیبازی فکری
- رده سنیبزرگسال
بازی فکری برج هیجان مدل ابزار خورده
مشخصات- ابعاد کالا260x80x80 میلیمتر
- وزن986 گرم
- سبک بازیجنگا
- رده سنیبزرگسال
- تعداد بازیکنبیش از 4 نفر
- اقلام همراهبرج جنگا با لبه های ابزار خورده دو عدد تاس
بازی فکری مدل جزیره نخل PALM ISLAND
مشخصات- ابعاد کالا120x120x40 میلیمتر
- وزن500 گرم
- مناسب رده سنیبزرگسال
- درجه سختیآسان
- تولید شده درداخل کشور
- خلاصه روش بازیچیدمان تک نفره ساده برای شروع بازی یکی از دستههای قرمز یا آبی 17 کارته اصلی را بردارید کارتهای رقابتی همکاری و دستاوردها را بزارید کنار فعلا. آنها در قسمت دستاورد توضیح داده شدهاست منطقه فعال: هر کارت 4 جهت دارد.2 جهت روی کارت و 2 جهت پشت کارت قسمت بالایی روی هر کارت منطقه فعال است و جهت فعلی کارت را نشان میدهد هر کارت یک عکس خورشید سفید به عنوان علامت شروع ( ) در گوشهی یک سمت کارت دارد. کارتها را پشتورو کرده و بچرخانید تا اینکه همهی کارتها در جهت درست طبق علامت شروع قرار بگیرند (علامت شروع باید رو و بالای همهی کارتها باشد راند شمار : کارت راند شمار را کنار بگذارید. دسته را بر بزنید و از درست بودن جهت اولیهی آنها اطمینان حاصل کنید سپس کارت رانـد شـمار را در زیر دسته قرار دهـید. قبل از شـروع بازی، مـیتوانید کل کارتهای دسته را نگاه کنید. اما در طول بازی، فقط 3 کارت رویی را میتوانید نگاه کنید شروع بازی : در هر نوبت دو کارت رویی را نگاه کنید میتوانید برای راحتی بیشتر یک کارت را در دست دیگر نگه دارید و سپس یکی از این دو کار را باید انجام دهید: یا عملیات بالای یکی از دو کارت رویی دسته را انجام دهید؛ یا کارت رویی را حذف کنید موقع انتخاب عملیات روی کارتها، یکی از این سه عملیات را میتوانید انجام دهید به شرطی که آن عملیات در منطقه فعال کارت باشد. عملیاتها عبارتند از: ذخیره کردن ، چرخاندن ، پشتورو کردن برای استفاده از یک عملیات باید هزینهاش را پرداخت کنید. پرداخت هزینه یعنی استفاده از منابع ذخیرهشده. منابع را پادساعتگرد بچرخانید اما حواستان باشد جایشان در دسته تغییر نکند (توضیح در صفحهی بعد) ذخیره کردن : هزینهی انجام هر عملیات سمت راست آن نوشته شده؛ آن را بپردازید، کارت را 90 درجهی ساعتگرد چرخانده و سپس در انتهای دسته قرار دهید (باید فقط منابع منطقهی فعال کارت دیده شود) این کارت ذخیره شده میتواند بعداً برای یک عملیات دیگر استفاده شود. اگر از قبل کارت ذخیرهشده دارید، منبع جدید را طوری قرار دهید که همهشان دیده شوند چرخاندن : هزینهی انجام هر عملیات سمت راست آن نوشته شده؛ آن را بپردازید، کارت را 180 درجه (بدون پشترو کردن) بچرخانید و سپس در انتهای دسته قرار دهید پشت و رو کردن : هزینهی انجام هر عملیات سمت راست آن نوشته شده؛ آن را بپردازید، کارت را پشتورو کنید (بدون چرخاندن) و سپس آن را درانتهای دسته قرار دهید نکته : شما میتوانید عملیات یکی از دو کارت رویی دسته را انجام دهید شما میتوانید به جای انجام عملیات، کارت رویی را حذف کرده و به پشت دسته ببرید اگر با دو کارت رویی دســته نمیتوانید کاری کنید، باید کارت رویی را حذف کنید. هرگز نمیتوانید کارت دوم را حذف کنید پرداخت : اگر یک عملیات رایگان است، میتوانید بدون پرداخت منابع آن را انجام دهید.در غیر این صورت باید هزینهی آن را از منابع ذخیره شده پرداخت کنید. برای این کار، باید یک یا چند کارت منبع را 90 درجه پادساعتگرد بچرخانید یادتان باشد که موقع پرداخت، جای کارت را عوض نکنید؛ فقط در جای خود چرخانده و به داخل دسته برگردانید. اگر منابع یک کارت بیشتر از هزینهی یک عملیات است، منابع اضافه میسوزد مثال : مثال 1مثال2: علامت «/» در اینجا به معنی «یا» است. این عملیات به یک منبع نیاز دارد (چوب، یا 1 ماهی، یا 1 سنگ ) : این عملیات، 3 منبع متفاوت نیاز دارد (1 چوب، 1 ماهی و 1 سنگ) وقتی اقدام به پرداخت هزینهی یک عملیات میکنید، میتوانید پشت یکی از دو کارت رویی را ببینید و تصمیم بگیرید که آیا میخواهید چیزی را ارتقا دهید یا خیر. اگر تصمیم بر ارتقا دادن شد، کارتها را به محل و جهت اولیه باز گردانید محدودیت منابع : شما فقط میتوانید 4 کارت منبع ذخیره کنید (کارتهایی که 90 درجه چرخیده) هرکدام از این 4 کارت میتواند به هر تعدادی منبع داشته باشند اگر در حالی که 4 کارت ذخیره دارید، میخواهید کارت جدیدی ذخیره کنید، باید یکی از قبلیها را پادساعتگرد چرخانده(بدون تغییر جای آن) و از ذخایر خارج کنید تا جا برای کارت جدید باز شود کشیدن یک منبع ذخیره شده : اگر یک منبع ذخیره شده به روی دسته بیاید، باید سریعا 90 درجه پادساعتگرد بچرخانید و به پشت دسته برگردانید در واقع آن منبع میسوزد انتهای یک دور : وقتی کارت راند شمار به روی دسته برسد، نشان دهندهی اتمام دور است. وقتی این اتفاق میافتد، باید آن را چرخانده یاپشتورو کنید تا عدد بعدی بالا قرار بگیرد سپس آن را به ته دست کارت باز گردانید در صورتی که راند شمار کارت دوم دسته باشد، نمیتوانید آن را فعال کنید در آخر هر دور، میتوانید منابعی را که ذخیره کردهاید نگه دارید در انتهای دور 8، بازی پایان مییابد و زمان امتیازشماری فرا میرسد پایان بازی و امتیاز شماری : وقتی 8 دور به پایان رسید، ستارههای( ) روی مناطق فعال کارتهای خود را جمع کنید. اگر تکنفره یا با همکاری یکدیگر بازی میکنید، امتیاز خود را با جدول صفحهی آخر مقایسه کنید تا ببینید چجور دهکدهای بنا کردهاید. اگر به صورت رقابتی با یک یا چند نفر دیگر بازی میکنید، کسی که بیشترین امتیاز را دارد برنده میشود در صورت تساوی، کارتهای ارتقادادهشدهی( ) خود را جمع بزنید. کسی که بیشترین تعداد کارت را ارتقا داده، برنده میشود. اگر باز هم مساوی بودید، کسی که بیشترین منبع را ذخیره کرده برنده میشود بازی تک نفره / دستاورد ها : با پیشرفت دهکده و تواناییهای مدیریتی شما، میتوانید برای ارج دادن دستاوردهای خود، اشیائی جمعآوری کنید. این اشیاء، کارتهای دستاورد میباشند و در بازیهای تکنفرهی آینده به شما قابلیتهای خاص میدهند. در آخر هر بازی تکنفره،کارتهای دستاورد را چک کنید و ببینید شرایط آنها را برقرار کردهاید یا خیر. اگر تمام شرایط برقرار شده بود، آن کارت دستاورد را به دست آوردهاید و میتوانید آن را در بازیهای تکی آینده به کار ببرید همهی کارتهای دستاورد، در ابتدا باید طوری قرار بگیرند که سمت علامت ( ) در سمت چپ بالای کارت باشد. وقتی دستاوردی را به دست میآورید، کارت را پشتورو کنید تا علامت قفل باز شده ( ) در سمت چپ بالای کارت قرار گیرد وقتی از یکی از دستاورهای بازشده استفاده میکنید، آن را بازشده( ) پشت دسته قرار دهید برخی دستاوردها درست مانند ساختمانهای معمولی عمل میکنند؛ در حالی که برخی دیگر شرایط خاصی دارند که استفاده از آنها را با محدودیتهایی مواجه میکند دو نفره : بازی دو نفره دقیقاً مثل بازی معمولی است؛ با این تفاوت که هر دو بازیکن همزمان بازی میکنند. در آخر هر دور، وقتی کارت راند شمار به روی دسته میآید، بازیکن باید صبر کند تا راند شمار بقیهی بازیکنها نیز به روی دسته بیاید حالا زمان انجام عملیات همکاری( ) یا رقابتی( ) است کارتهای رقابتی یا همکاری را وسط بگذارید 1. حالت همکاری مشترک : در این حالت بازیکنان برای در امان ماندن از بلایای مختلف، باید منابع خرج کنند. از دسته کارتهای همکاری( )، یکی از بلایا را انتخاب کنید و بگذارید وسط. هزینهی ارتقای بلا ضرب در تعداد بازیکنان میشود در بازی دونفره، هزینه بلایی که 1 چوب،2 ماهی و 1 سنگ به ازای هر بازیکن است، مجموعاً میشود 2 چوب، 4 ماهی و 2سنگ در طی هر دور، هر بازیکن جداگانه کار میکند و دهکدهی خود را پیشرفت میدهد. در آخر دور بازیکنان باید باهم هزینهی بلا را بپردازند (هر بلا سه مرحله دارد) مهم نیست هرکی چقدر میپردازد؛ اما این هزینه باید به طور کامل پرداخت شود تا بتوانند به مرحلهی بعدبروند.مرحلهی فعلی میتواند در انتهای هر دوری کامل شود. البته اگر تا آخر دور 8 نتوانید بلا را رفع کنید، همگی میبازید. اگررفع شد، همه میبرند! بازیکنان میتوانند در صورت تمایل، امتیازشماری کرده و امتیازهایشان را باهم مقایسه کنند. امتیازگروه برابر با امتیاز بازیکنی است که کمترین امتیاز را دارد قابلیت های همکاری : هنگام چیدمان بازی همکاری، بازیکنان میتوانند به انتخاب خود، از یک کارت قابلیت همکاری( ) استفاده کنند. این کارت درآخر هر دور مانند کارت بلایا قابل استفاده و ارتقا دادن است. وقتی ارتقا داده شود، همهی بازیکنان میتوانند هر دور از آن استفاده کنند این قابلیتها ممکن است علاوه بر منابع، هزینههای دیگری مانند ارتقا دادن ساختمان نیز داشته باشد. قبل از استفاده ازآن کارت، حتماً از پرداخت تمامی شرایط آن اطمینان حاصل کنید 2 . حالت رقابتی عادی : در حالت رقابتی عادی، بازیکنان سعی میکنند تا به بهترین نحو از دستهکارت خود استفاده کنند. برای شروع بازی، یکی از بازیکنان دســـتهی خود را بر میزند و ترتیب قرارگیری شمارههای دسته را برای دیگران میخواند. بقیه نیز بایدکارتهایشان را به همان ترتیب بچینند کارت های پایگاه ( ) را بر بزنید و دونه به دونه یک کارت رو کنید(تکراریها را کنار بگذارید) تا زمانی که یک پایگاه جنگل،یک دریا و یک کوه رو شده باشد در آخر هر دور، بازیکنان میتوانند در صورت نیاز، آنها را خریداری کنند. اگر منابع مورد نیاز کارت را داشتید، میتوانیدآن را برداشته، 180 درجه بچرخانید و بعد از راندشمار توی دسته بگذارید. اگر چـند بازیکن همزمان یک کارت را بخواهند، به هیچ کدامشــان نمیرســد و به جعبه بر میگردد. در آخر بازی بازیکنان ارزش کارت پایـگاه خود را با امتیازشان جمع میکنند حالت مردم روستایی ( دلخواه ) : بعد از چیدمان، روستاییهای تکراریِ 3 پایگاه(پشت کارتهای پایگاه٬ روستاییها هستند) را از دسته روستاییها حذف کنید، سپس 3 روستایی شانسی بکشید بعد همه باید روستاییهایی مشابه با آنها را به دستهکارت خود اضافه کرده و بین دستهی اصلی و راند شمار قرار دهند 2 . حالت رقابتی سرعتی : توصیه میشود تنها در صورت آشنایی کامل با بازی، این حالت را بازی کنید. برای شروع بازی، یکی از بازیکنان دستهی خود را بر میزند و ترتیب قرارگیری شمارههای دسته را برای دیگران میخواند. بقیه نیز باید کارتهایشان را به همان ترتیب بچینند دستهی کارتهای پایگاهها را در وسط به شکلی که چهار کارت در بالا٬ سه کارت زیر آن و دو کارت زیر آن سه باشد قرار دهید. هر راند اولین بازیکنی که دور را تمام کند،اجازه دارد زودتر از بقیه، یکی از پایگاههای در دسترس را بخرد. وقتی کسی کارت پایگاه بخرد، آن را 180 درجه میچرخاند و بعداز راند شمار خود میگذارد بقیه بازیکنان طبق ترتیبی که دور را تمام کردند پایگاه انتخاب میکنند تا اینکه دیگر کسی نتواند پایگاهی بخرد. حالا همه همزمان دور بعدی را شروع میکنند حالت مردم روستایی ( دلخواه ) : 3 روستایی به صورت اتفاقی بکشید و به جای پایگاهها وسط بگذارید کارت های مردم روستایی : هر کارت روستایی ( ) قابلیت خاص خود را دارد. شما میتوانید با پرداخت هزینه، روستاییها را به استخدام خود درآورید. بعضی روستاییها عملیات فعال دارند در حالی که بقیه در آخر بازی به شما امتیاز میدهند. قابلیت روستاییهای فعال،در طی دور قابل استفاده است. در شروع دور، هر تعداد کارت فعالی را که استخدام کردهاید برای راند جاری انتخـاب کنید. وقتی کارتی اســتخدام میشود، به بعد از راند شـمار انـتقال داده میشوند. وقتی یک روستایی استخدام میشود، تا آخربازی در دست شما میماند. پس از استخدام، میتوانید قابلیتهای فعال کارتهای روستایی را هر دور، بدون پرداخت هزینه استفاده کنید. تعداد روستاییهایی که میتوانید اسـتخدام کنید، محدودیـتی ندارد در بازی تکنفره نیز میتوانید 3 روستایی اتفاقی بین دستهی اصلی و راند شمار اضافه کنید بازی سه نفره به بالا : برای بازی با تعداد بیشتر، میتوانید بستههای بیشتری از بازی تهیه کنید. قوانین فرقی با بازی دونفره ندارد. فقط در حالت روستایی سرعتی، به ازای هر بازیکن اضافه، یک روستایی به بازی اضافه کنید مثال: در 3 نفره 4 روستایی و در 4 نفره 5 روستایی میآید جدول امتیاز : امتیاز خود را با جدولهای زیر بسنجید میزان سختی : آسان: به تعداد دلخواه دستاورد استفاده کنید متوسط: در هر بازی فقط از 1 دستاورد استفاده کنید سخت: از دستاوردها استفاده نکنید دستاوردها را میتوان برای به دست آوردن دستاوردهای جدید نیز استفاده کرد. ولی قطعاً در بازی سطح متوسط، استفاده از دستاوردهایی که در حالت آسان به دست آوردهاید،خیلی کار جالبی نیست. سعی کنید از دستاوردهایی استفاده کنید که در سطح متوسط به دست آوردهاید
- اقلام همراه2 دسته کارت برای هر نفر(هر دسته 17 کارت) /6 کارت دستاورد /5 کارت همکاری /14 کارت رقابتی /1کارت راهنما
- سایر توضیحاتبازی ایرانی جزیره نخل /برگردانی از بازی خارجی Palm Island /تعداد بازیکنان: 1 تا 2 نفر /سن بازیکنان: بالای 10 سال /زمان بازی: حدود 20 دقیقه
بازی فکری مدل خوکی DIRTY PIG
مشخصات- ابعاد کالا120x120x40 میلیمتر
- وزن500 گرم
- مناسب رده سنیبزرگسال
- تعداد بازیکندو تا شش نفر
- درجه سختیآسان
- مدت زمان بازیکمتر از یک ساعت
- تولید شده درداخل کشور
- خلاصه روش بازیچیدمان برای شروع، به هر بازیکن تعداد مناسبی کارت خوک بدهید. کارت ها را منظم جلوی خودتون به طرف تمیز خوک ها بچینید. بقیه خوک های استفاده نشده رو به جعبه بازی برگردونید دو نفره (نفری 5 خوک) سه نفره (نفری 4 خوک) چهار تا شش نفره (نفری 3 خوک) دسته کارت ها رو بر بزنید و به هرکس 3 کارت بدهید و بقیه کارت ها را در وسط میز بذارید. جوان ترین فرد گروه بازی را شروع میکنه و به صورت ساعتگرد بازی ادامه پیدا میکنه. در نوبتتون یک کارت از دستتون بازی کنید سپس یک کارت از دستهی وسط میز بردارید و یادتون باشه همیشه باید 3 کارت انتهای نوبتتون در دستتون باشه. اگر کارتی را نمی خواهید بازی کنید یا نمی توانید، عمل تعویض کارت رو انجام بدید.(به بخش تعویض کارت مراجعه کنید) اگر دستهی کارتهای وسط میز تمام شده کارت های سوخته را بر بزنید و دستهی جدیدی ایجاد کنید کارت ها : تو گل پلکیدن خیلی خوبه که کثیف باشی! این کارت رو بازی کن و یکی از خوکهایت را کثیف کن.خوکی که میخوای کثیفش کنی رو به طرف دیگر کارت (طرف کثیفش) بچرخون باران اوه نه! بارون خوشیمون رو خراب میکنه. بازی کردن یک کارت بارون همهی خوکهای بیسرپناه بدبخت رو تمیز میکنه (حتی مال خودت) اصطبل این خوکها خیلی هم خنگ نیستن که دنبال سرپناه نباشن. یکی از کارت های اصطبل را برروی یکی از خوکهای خود بذارید(کثیف و تمیز فرقی نمیکنه) تا از اونها دربرابر بارون محافظت کنی خوک شور بارون نمیتونه وارد اصطبل بشه ولی یه مزرعهدار زیرک میتونه! این کارت رو بازی کنید تا یکی از خوکهای بقیه بازیکنان را بشورید. خودتون انتخاب می کنید کدوم خوک از کدوم بازیکن رو بشورید در و تخته این خوکها دست به چکششون خوبه. میتونن در اصطبل خودشونو میخکوب ببندند! در و تخته را بر روی یک اصطبل بذارید تا از ورود بقیه مزرعهدارها ممانعت کنید توجه کنید که فقط خوک های کثیف و خوشحال میتونن در اصطبلشون رو ببندند صاعقه مراقبت باشید! رعدوبرق میتونه اصطبل شما رو نابود کنه و خوکتون رو دوباره در معرض بارون قرار بده! یک کارت رعدوبرق بازی کنید و یک اصطبل را نابود کنید(اگر در داره اونم نابود کنید) خودتون انتخاب میکنید کدوم اصطبل را نابود کنید و این کارتها را در دسته کارتهای سوخته قرار دهید صاعقهگیر این خوکهای زرنگ یه برگ برنده هم تو آستینشون دارن. یدونه کارت صاعقهگیر بر روی اصطبل خود بگذارید تا از خطر صاعقه در امان باشید جهت اطلاع: یه خوک کثیف توی اصطبل با در بسته و صاعقهگیر حتی از طوفانم در امانه تعویض کارت ها : اگر نمی خواهید یا نمی توانید بازی کنید(برای مثال 3 کارت در اصطبل دارید ولی حتی یدونه اصطبل هم نساختید تا الان) می توانید 1 تا 3 کارت خود را بسوز انید و به جایشان کارت جدید بردارید. حواستون باشه که بعد این کار نوبتتون تموم میشه و نفر بعدی باید بازی را ادامه بده پایان بازی: اولین کسی که همه خوکهایش رو کثیف کنه میبره سوالات : کارتهای من کجا میرن وقتی بازیشون میکنم؟ همهی کارت های بازی شده بجز اصطبل، در و تخته و صاعقهگیر بلافاصله بعد بازی شدن به دستهی کارت های سوخته میرن یه خوک داخل یه اصطبل میتونه تمیز یا کثیف بشه؟ تا وقتی در اصطبل بسته نشده باشه بله چه زمانی می تونم کارت در و تخته یا صاعقهگیر بازی کنم؟ هر دو نیاز دارن که قبلا یه کارت اصطبل روی یک خوک بازی شده باشه و برای بستن در اصطبل خوکتون باید کثیف باشه! وقتی یه کارت صاعقهگیر بازی میشه، چه اتفاقی برای خوک داخل اصطبل میوفته؟ صاعقه های ما آسیبی به خوکها نمی رسونه
- اقلام همراه 18 کارت دو طرفهی خوک /21 کار ت تو گل پلکیدن /4 کارت باران /12 کارت اصطبل /8 کارت خوک شور /4 کارت در و تخته /4 کارت صاعقه /4 کارت صاعقهگیر
- سایر توضیحات /برگردانی از بازی خارجی Dirty Pig /تعداد بازیکنان: 2 تا 6 نفر /سن بازیکنان: بالای 6 سال /زمان بازی: حدود 10 دقیقه /محصولی از گروه تاس بستنی dice cream
بازی فکری مدل معدن الماس
مشخصات- ابعاد کالا200x200x50 میلیمتر
- وزن400 گرم
- سبک بازیبازی آموزشی
- مناسب رده سنیبزرگسال
- مخاطراتخطر بلعیدن
- تعداد بازیکنبیش از 7 نفر
- مدت زمان بازیکمتر از یک ساعت
- اهداف آموزشی- درگیر کردن حافظه - برانگیختن حس طمع و زیاده خواهی و یادگیری طبعات آن - حس ریسک و ریسک پذیری
- اقلام همراه- 1 دفترچه راهنما - 60 عدد یاقوت قرمز - 40 عدد الماس زرد - 5 عدد کاشی موانع - 8 عدد مهره چوبی کاوشگر - 8 عدد کیسه پارچه ای جواهر - 16 عدد کارت تصمیم گیری - 35 عدد کارت کاوش در غار - 1 عدد صفحه بازی
- سایر توضیحات- بازی مناسب برای جمع های خانوادگی و دورهمی - قابل بازی برای 3 تا 8 نفر - مناسب رای 8 سال به بالا - با مدت زمان 30 دقیقه
بازی فکری دکتر اکتشاف مدل 7890
مشخصات- ابعاد کالا480x480x50 میلیمتر
- وزن80 گرم
- سبک بازیبازی تختهای
- رده سنیکودک
- تعداد بازیکنچهار
- مدت زمان بازیکمتر از یک ساعت
- اهداف آموزشیمهارتهایی که با انجام این بازی افزایش مییابد هماهنگی چشم و دست، سرعت عمل، قدرت تطبیق و حل مسئله افزایش تمرکز و اعتماد به نفس در کودکان
- اقلام همراهشامل ۱۲ لوله آزمایش، ۲۴ توپک در سه رنگ متفاوت، ۳۶ کارت الگو و راهنمای بازی
- سایر توضیحاتتعداد افراد بازی 2 تا 4 نفره
بازی فکری مدل اونو
مشخصات- ابعاد کالا120x120x50 میلیمتر
- وزن200 گرم
- سبک بازیبازی حافظه
- رده سنیبزرگسال
- تعداد بازیکنبیش از 7 نفر
- مدت زمان بازیکمتر از یک ساعت
- اقلام همراه120 عدد کارت
- سایر توضیحاتxنسخه جدید به همراه کارت های عملیات جدید xیک بازی کارتی جذاب برای 2 الی 10 نفر x4 کارت سفید (قوانین دلخواه) تولید کننده Mr.Gamer
بازی فکری مدل معدن الماس
مشخصات- ابعاد کالا200x200x50 میلیمتر
- وزن400 گرم
- سبک بازیبازی آموزشی
- مناسب رده سنیبزرگسال
- مخاطراتخطر بلعیدن
- تعداد بازیکنبیش از 7 نفر
- مدت زمان بازیکمتر از یک ساعت
- اهداف آموزشی- درگیر کردن حافظه - برانگیختن حس طمع و زیاده خواهی و یادگیری طبعات آن - حس ریسک و ریسک پذیری
- اقلام همراه- 1 دفترچه راهنما - 60 عدد یاقوت قرمز - 40 عدد الماس زرد - 5 عدد کاشی موانع - 8 عدد مهره چوبی کاوشگر - 8 عدد کیسه پارچه ای جواهر - 16 عدد کارت تصمیم گیری - 35 عدد کارت کاوش در غار - 1 عدد صفحه بازی
- سایر توضیحات- بازی مناسب برای جمع های خانوادگی و دورهمی - قابل بازی برای 3 تا 8 نفر - مناسب رای 8 سال به بالا - با مدت زمان 30 دقیقه
بازی فکری مدل تیزبین کد 012
مشخصات- ابعاد کالا170x90x170 میلیمتر
- وزن280 گرم
- سبک بازیبازی کارتی
- رده سنیکودک
- تعداد بازیکنبیش از 4 نفر
- مدت زمان بازیکمتر از یک ساعت
- اقلام همراه-5 عدد کارت - قانون بازی
بازی فکری مدل اسم و فامیل 100 برگی به همراه بازی نقطه وخط
مشخصات- ابعاد کالا230x120x40 میلیمتر
- وزن500 گرم
- جنس کارتهامقوا
- سبک بازیبازی آموزشی
- مناسب رده سنیبزرگسال
- درجه سختیآسان
- تولید شده درداخل کشور
- اهداف آموزشیسرگرمی، افزایش دقت، سرعت عمل، تمرکز، افزایش دامنه لغات و اطلاعات عمومی از اهداف بازی است.
- خلاصه روش بازیبازی اسم و فامیل بازی نوستالژی دهه شصت و بازی نقطه و خط که طبق قوانین توافقی و نوشته شده در توضیحات می توانید یک زمان خاطره انگیز را با دوستان و خانواده خود داشته باشید
بازی فکری مدل به کراکن غذا بده FEED THE KRAKEN
مشخصات- ابعاد کالا250x250x50 میلیمتر
- وزن500 گرم
- مناسب رده سنیبزرگسال
- درجه سختیمتوسط
- مدت زمان بازیبیش از یک ساعت
- تولید شده درداخل کشور
- خلاصه روش بازیجریان بازی بازی به چند مرحله مطابق زیر تقسیم میشود: 1 مشخص کردن تیم مسیریابی/ 2 سنجیدن وفاداری/ 3 مسیریابی/ 4 خارج از خدمت/
- اقلام همراه1 صفحه بازی دورو – ماجراجویی مختصر و ماجراجویی طولانی /1 کشتی /40 تفنگ /4 کارت راهنمای خدمه /22 کارت شخصیت /10 توکن های عملیات نقشه /4 عدد جستوجوی کابین،/ 3 عدد غذای کراکن، /2 عدد شلاقزنی، /1 عدد خاموش کردن صدا /5 کارت مراسم فرقه /4 کارت شلاقزنی /کارت من یک .... نیستم ، کارت دزد دریایی، کارت ملوان، کارت فرقه /23 کارت تعیین مسیر /3 کارت خارج از خدمت /1 نشانگر ناوبان /1 نشانگر کشتیران /11 کارت جناح /1 کارت کارتهای سوخته
- سایر توضیحات/مناسب برای 5 الی 11 نفر/سنین بالای 12 سال
بازی فکری مدل کارت مافیا سناریو ضد
مشخصات- ابعاد کالا110x75x15 میلیمتر
- وزن26 گرم
- جنس کارتهامقوا
- سبک بازیبازی آموزشی
- رده سنیبزرگسال
- تعداد بازیکنبیش از 4 نفر
- درجه سختیآسان
- مدت زمان بازیکمتر از یک ساعت
- تولید شده درداخل کشور
- اهداف آموزشییادگیری خرد فردی و گروهی ، تفکر نقاد، هماهنگی با تیم، متقاعد سازی ، دفاع از حق ، مقایسه ، قضاوت ، تحلیل و تفسیر ، شنیدن فعال ، صحبت در جمع ، تشخیص درست
- خلاصه روش بازیبه صورت کلی این بازی میان دو تیم جاسوسی و ضد جاسوسی صورت می گیرد و گروه بدون نقش در ابتدا در تیم سفید و در طول بازی ممکن است به یکی از دو تیم اصلی اضافه شوند. تیم جاسوسی باعنوان اقلیت آگاه شناخته می شوند ، نقش بازیکنان بازی به صورت مخفیانه مشخص می شود ، محدودیتی در تعداد بازیکنان وجود ندارد و معمولا تعدادسفید ها را دو برابر سیاه ها قرار می دهند و در سناریو ضد تعداد 3 جاسوس ، 3 مامور ضد جاسوسی و 2 توریست و 2 گروگان هستند،این سناریو یک بار و ابتدای بازی از فاز شب شروع می شود و پس از شنیدن داستان شخصی هر فرد برای علت حضور در میز بازی ، رای گیری در شب انجام میگیرد ، افرادی که رای اتهام بیاورند ، فردا روز را شروع نمی کنند تا رای قاطع همه بازیکنان را بدست آورند .
- اقلام همراه12 عدد کارت بازی 3 کارت جاسوسی 3 کارت ضد جاسوسی 2 کارت توریست 2 کارت گروگان 2 کارت بینام راهنمای بازی
- سایر توضیحات قوانین و توضیحات بازی 1- هر بازیکن در نوبت خود علاوه بر صحبت میتواند چهار اقدام درخواست حکم جلب ، ملاقات ،مبادله و شلیک را انجام دهد و فقط برای حکم جلب نیاز به رای اکثریت بازیکنان داخل بازی را لازم دارد. 2- هر بازیکن یکبار میتواند از قابلیتهای ملاقات ، مبادله و شلیک را بدون نیاز به رای گیری استفاده نماید. 3-در زمان ملاقات ،گرداننده فقط سفید و سیاه بودن بازیکن ملاقات شونده را به بازیکن اطلاع میدهد. 4- اطلاعات هر ملاقات تا پایان هر دور محرمانه و در صورت افشاء توسط گرداننده کشته خواهد شد. 5- تا زمان پر شدن سه زندان ، افراد میتوانند درخواست حکم جلب کنند و پس از آن گرداننده بازی یکبار استعلام افراد داخل زندان را اعلام می کند. 6-در هر دور گفتگو امکان صادر شدن 2 حکم جلب ، درخواست 2 ملاقات ، 2 مبادله و2 شلیک وجود دارد . 7-در صورت پر بودن زندان و کشته شدن یک بازیکن ،فقط یکبار یکی از بازیکنان میتواند به دیدار فرد کشته شده برود و سوالی با جواب بله و خیر از بازیکن کشته شده دریافت نماید و تا پایان بازی ساکت خواهد بود. پایان رسیدن بازی با پیروزی تیم جاسوسی یا تیم ضد -اگر تمام اعضای تیم ضد زندانی یا کشته شده باشند بازی به نفع تیم جاسوسی خواهد شد و اگر تمام اعضای تیم جاسوسی زندانی/ کشته شده باشند ، بازی به نفع تیم ضد تمام می شود با ذکر این استثناء که در صورت حضور همزمان هر3 جاسوس بازی در زندان ، تیم جاسوسی برنده بازی هستند. - در صورت پایان یافتن تمام توانایی های بازیکنان داخل بازی ، با شمارش افراد داخل بازی ، توسط گرداننده تیم برنده اعلام خواهد شد ، در این شمارش توریست های مسلح شده حساب نمی شوند ، درصورت برابر بودن تعداد هر گروه از بازی ، شمارش به افراد داخل زندان کشیده می شود. - در صورتی که بازیکنان داخل بازی سه نفرباشند و یک جاسوس و یک ضد در بازی مانده باشند ، انتخاب با نفر سوم خواهد بود و او از طرف گرداننده مسلح خواهد شد و باشلیک تیم برنده را مشخص خواهد کرد .
بازی فکری مدل اسم فامیل بسته 20 عددی
مشخصات- ابعاد کالا230x120x10 میلیمتر
- وزن160 گرم
- سبک بازیبازی آموزشی
- رده سنیبزرگسال
- تعداد بازیکنبیش از 4 نفر
- مدت زمان بازیکمتر از یک ساعت
- اهداف آموزشیسرگرمی، افزایش دقت، سرعت عمل، تمرکز، افزایش دامنه لغات و اطلاعات عمومی از اهداف بازی است.
- اقلام همراه20 عدد کارت مقوایی در ابعاد 23x11.5
بازی فکری مدل پرونده جنایی ماه خونین
مشخصات- ابعاد کالا300x240x10 میلیمتر
- وزن50 گرم
- جنس کارتهاکاغذ
- سبک بازیبازی کارتی
- مناسب رده سنیبزرگسال
- تعداد بازیکنبیش از 4 نفر
- درجه سختیخیلی سخت
- مدت زمان بازیکمتر از یک ساعت
- تولید شده درداخل کشور
- خلاصه روش بازیحل پرونده جنایی
بازی فکری رکب مدل R02
مشخصات- ابعاد کالا280x200x1 میلیمتر
- وزن250 گرم
- سبک بازیبازی تختهای
- مناسب رده سنیبزرگسال
- مخاطراتخطر بلعیدن
- تعداد بازیکندو نفر
- مدت زمان بازیکمتر از یک ساعت
- اقلام همراه30 عدد نشان بازیکنان(6 رنگ از هر کدام 5 عدد) 110 عدد کارت بازی 1 عدد نشان جنگ 1 عدد نشان صلح صفحه ی بازی
- سایر توضیحاتبازی فکری رکب مناسب سنین بالای 14 سال می باشد و تعداد نفرات بازی کننده بین 2 تا 6 نفر میباشند
بازی فکری مدل Risk
مشخصات- ابعاد کالا700x490x10 میلیمتر
- وزن300 گرم
- سبک بازیبازی حافظه
- مناسب رده سنیبزرگسال
- مخاطراتخطر بلعیدن
- تعداد بازیکنبیش از 4 نفر
- مدت زمان بازیبیش از یک ساعت
- اقلام همراه- صفحه بازی 4 تا در ابعاد 1x49x70 سانتی متر - 42 عدد کارت قلمرو - 12 عدد کارت ماموریت - 1 عدد کارت آتش بس - 5 ارتش در 5 رنگ هر کدام شامل 40 سرباز، 12 سواره نظام و 8 عدد توپ نظامی - 3 عدد تاس قرمز برای حمله - 2 عدد تاس سیاه برای دفاع - دفترچه راهنمای فارسی
- سایر توضیحات- مناسب برای 2-6 نفر تعداد بازیکن - مناسب برای 10 سال به بالا - جعبه هارد باکس (سخت) - تقسیم کننده داخل جعبه برای نگهداری منظم وسایل بازی
بازی فکری مدل دو سناریو مسابقه شهروند و شبهای مافیا کد 01
مشخصات- ابعاد کالا110x70x15 میلیمتر
- وزن39 گرم
- سبک بازیبازی آموزشی
- رده سنیبزرگسال
- تعداد بازیکنبیش از 4 نفر
- مدت زمان بازیکمتر از یک ساعت
- اهداف آموزشییادگیری خرد فردی و گروهی ، تفکر نقاد، هماهنگی با تیم، متقاعد سازی ، دفاع از حق ، مقایسه ، قضاوت ، تحلیل و تفسیر ، شنیدن فعال ، صحبت در جمع ، تشخیص درست
- اقلام همراه 28 عدد کارت بازی 6 کارت مافیا ، 14 کارت شهروند 6 کارت خروج 2 کارت دوئل (تیک و ضربدر) راهنمای بازی
- سایر توضیحات نقش های مسابقه شهروند و مافیا : تیم مافیا : پدر خوانده : رهبر تیم مافیا و شلیک شب به دست رئیس مافیا است. محقق نمی تواندپدرخوانده را با خودش از بازی بیرون ببرد، همچنین استعلام رئیس مافیا همواره منفی است. ناتو/ مذاکره کننده : پس از خروج یکی از اعضای مافیا می تواند یکی از شهروندان را به تیم مافیا اضافه کند ، به این صورت که گرداننده اعلام میکند که قرار هست این اتفاق بیافتد و همه چشمهای خود را می بندند و مشت خود را جلوی خود نگه میدارند ناتو یا مذاکره کننده در طول بازی یکبار می تواند از توانایی ناتویی خود استفاده کند . در صورت درست بودن حدسش آن شهروند تحت هر شرایطی از مسابقه خارج می شود و در صورت اشتباه بودن حدس ناتو هیچ اتفاقی نمی افتد. در صورتی که گروه مافیا بخواهد ناتویی کند دیگر امکان استفاده از تیرش را در آن شب ندارد. شیاد/جوکر : شیاد بازی باید به دنبال کاراگاه بازی باشد و در صورتی که به کاراگاه بزند استعلام هر شخص برای کاراگاه بر عکس می شود.شیاد هر شب می تواند به یک شخص بزند. شیاد بازی به تنهایی کارش را انجام می دهد. تیم شهروندی : محقق/ فروشنده :به غیر از شب معارفه می تواند هر شب خودش را به یک نفر گره بزند،به این معنا که اگر با شلیک شب و یا فردا در رای گیری از بازی خارج شود و آن شخص شیاد یا ناتو باشد، با او از بازی خارج میشود.البته اگر شخص انتخابی نیز کشته شود ، محقق توانایی خود را از دست می دهد. رویین تن/ جان سخت :در شب نا میرا می باشد و کشته نمی شود و امکان مذاکره با رویین تن وجود دارد. بازپرس : یک بار در طول بازی می تواند دو نفر را به دفاعیه بیاورد، آن دو شخص در دو دفاعیه سی ثانیه ای صحبت می کنند و مجدد در نیم روز از بازپرس سوال می شود که آیا رای گیری میان این دو انجام شود یا نه، اگر نه باشد بازی ادامه پیدا می کند ، اگر آری باشد هر شخص باید به یکی رای دهد و پس از خروج هر کس، ساید آن شخص خوانده می شود. پزشک :هر شب یک نجات دارد و خودش را یکبار می تواند نجات دهد. کاراگاه :هر شب می تواند استعلام یک بازیکن را بگیرد. البته استعلام رئیس مافیا همواره منفی است. شهروند ساده : وظیفه استدلال، شناسایی و تاثیرگذاری بر شهر برای حذف اعضای مافیا در روزها را دارند. توانایی سوداگری( یاکوزائی) تیم مافیا تیم مافیا اگر رئیس مافیا زنده باشد، می توانند یک شب یک نفر از تیم خود را فدا کنند و با یک شهروند ساده و یا رویین تن مذاکره کنند. اگر مذاکره موفق باشد آن شخص همان شب بیدار می شود و با تیم آشنا می شود. اگر فقط رئیس مافیا در بازی حضور داشته باشد، خودش را هم می تواند فدا کند نکات و قوانین بازی -اگر بازپرس در شب کشته شود، بازپرسی قطعا در روز انجام می شود. -بازپرس بازی هر شبی که بخواهد می تواند از توانایی خود استفاده کند. -اگر از دو نفری که بازپرس انتخاب کرده است، یک نفر شات شده باشد، توانایی بازپرس برمی گردد. -محقق اگر رئیس مافیا را انتخاب کرده باشد، بیرون نمیرود. -قابلیت شیاد می تواند هر شب روی یک نفر تکرار شود. -در بازی 12 یا 13 نفره ، یک مافیای ساده به بازی اضافه می شود. -در بازی 13 نفره، امکان مذاکره با روئین تن وجود ندارد. -در بازپرسی هر شخص دو بار 30 ثانیه به صورت نامتوالی دفاع می کند. -رئیس مافیا تنها زمانی می تواند خودش را یاکوزائی کند که تنها مانده باشد. -در تعداد 12 یا 13 نفره، تک تیرانداز به بازی اضافه می شود. -در 12 نفر امکان سوداگری با روئین تن وجود دارد. این محصول دارای28 کارت میباشد ، نقش های نام برده بالا را جدا کنید و دو شهروند ساده در مجموع داشته باشد ، با این توضیحات مجموعه کارتها برای بازی10 الی 20نفربه همراه گرداننده مناسب خواهد بود .
بازی فکری معمای هاگوارتز مدل هری پاتر
مشخصات- ابعاد کالا300x210x100 میلیمتر
- وزن120 گرم
- سبک بازیبازی فکری
- تعداد بازیکنیک نفر
- مدت زمان بازیبیش از یک ساعت
بازی فکری مدل پرونده معمایی خانه وحشت کد 06
مشخصات- ابعاد کالا300x240x1 میلیمتر
- وزن20 گرم
- جنس کارتهاکاغذ
- سبک بازیبازی معمایی
- مناسب رده سنیبزرگسال
- تعداد بازیکنبیش از 4 نفر
- درجه سختیسخت
- مدت زمان بازیکمتر از یک ساعت
- تولید شده درداخل کشور
- خلاصه روش بازیشما کاراگاه هستید و باید یک پرونده را حل کنید.
- سایر توضیحاتاین بازی را میتوان تک نفره و با تعداد دلخواه بازی کرد. مناسب دورهمی های دوستانه و خانوادگی نیز میباشد
بازی فکری مانترا مدل شهر زامبی SILENZE ZOMBIE CITY
مشخصات- ابعاد کالا120x170x40 میلیمتر
- وزن500 گرم
- سبک بازیبازی فکری
- مناسب رده سنیبزرگسال
- تعداد بازیکندو تا شش نفر
- درجه سختیآسان
- مدت زمان بازیکمتر از یک ساعت
- تولید شده درداخل کشور
- خلاصه روش بازیچیدمان ابتدایی و آمادهسازی دک شهر رو بر بزنین (کارتها رو بهرو بذارین؛ یعنی به شکلی که تصویرهای بازماندگان دیده بشه. به هر بازیکن، 2 تا کارت بدین ، این 2 تا بازمانده، بخشی از پناهگاه آغازین شما خواهند بود ، بذارینشون پیش روی خودتون. بعدش، دک رو در وسط محوطهی بازی در دسترس همه بذارین (کماکان بهرو). دک تجهیزات رو بر بزنین (کارتها بهپشت) و به هر بازیکن، 3 تا کارت بدین. دک تجهیزات رو در وسط محوطهی بازی بذارین (کارتها بهپشت). در کنار هر دک، کمی جا هم برای ستون کارتهای سوخته بذارین ، بازیکنی که به تازگی یه فیلم زامبیطور دیده، بازی رو شروع میکنه . هدف بازی خودتون رو از شر حملهی زامبیها حفظ کنین و تلاش کنین بازماندگان رو از شهر نجات بدین و به پناهگاههای خودتون در حاشیهی شهر ببرین. ولی هوشیار باشین ، پناهگاههای دیگهای هم در اطراف شما هستن که با تمام وجود در کارتون سنگاندازی میکنن و جلوی پیشرفتتون رو میگیرن تا مطمئن بشن که خودشون جون سالم به در خواهند برد. روند نوبتها هر نوبت بازی، از 3 مرحله (فاز) تشکیل شده: مرحله 1- کارت بازی کردن یا کارت سوزوندن باید یکی از این دوتا کار رو انتخاب کنین: - هر تعدادی که میخواین، از دستتون کارت میسوزونین... - هر تعدادی که میخواین، به هر ترتیبی که دلتون میخواد، از دستتون کارت بازی میکنین... بعد از وقوع حادثه، سکوت بر شهر حاکم شده و هر صدایی میتونه توجه زامبیها رو به خودش جلب کنه! هر صدایی که تولید بشه، یکی از زامبیهای شهر، خبردار میشه و عکسالعمل نشون میده! ایشون اگه صدای دومی هم بشنون، حتما به طرف منبع صدا حرکت خواهند کرد. بعض از کارت ها نشوندهندهی عملیات یا کارهایی هستن که صدا تولید میکنن. وقتی یه کارت صدا-تولیدکن بازی میشه، 2 تا اتفاق میتونه بیفته: - اگه کارت رویی دک شهر، یه بازمانده رو نشون بده و شهروندمون هنوز زامبی نشده باشه، باید کارت رو برگردونین تا اون روی زامبیش بالا بیاد . - اگه کارت رویی دک شهر، یه زامبی رو نشون بده (یعنی شهروندمون زامبی شده باشه) زامبی مربوطه تشریف میبرن به سمت پناهگاهی که صدا رو تولید کرده. مرحله 2 - حملهی زامبیها در این مرحله (فاز)، همهی زامبیهای حاضر در پناهگاه شما همزمان حمله میکنن ، هر زامبی حملهکننده، یکی از بازماندگان شما رو نابود میکنه (و میفرسته به ستون کارتهای سوخته) مگه این که شما با موانعی جلوی حرکت اونها رو بگیرین . بعد از حمله، هر کدوم از زامبیها که به توسط موانع، از بین نرفته باشن ، توی پناهگاه شما میمونن و میتونن در نوبتهای بعدی دوباره بهتون حمله کنن. اگه در آخر این مرحله (فاز)، هیچ بازماندهای توی پناهگاهتون نباشه، با عرض معذرت، از بازی حذف میشین . همهی کارتهای دستتون و همهی موانع موجود در پناهگاهتون رو بسوزونین. بعدش، زامبیهای حاضر در پناهگاهتون رو هر طور که دلتون میخواد، بین بازیکنهای سمت چپ و راستتون پخش کنین بلکه دلتون یهکم خنک بشه. مرحله 3 - کارت کشیدن اگه از حملهی زامبیها جون سالم به در بردین، اونقدر از دک تجهیزات کارت بکشین تا این که تعداد کارتهای دستتون به 3 برسه. بعدش، نوبت به بازیکن سمت چپ شما میرسه
- اقلام همراه54 عدد کارت شهر / 54 عدد کارت تجهیزات / کتابچهی قوانین بازی
- سایر توضیحاتتولید شرکت مانترا/ تعداد بازیکنان 2 الی 6 نفر/
بازی فکری مدل مافیا
مشخصات- ابعاد کالا225x150x40 میلیمتر
- وزن330 گرم
- سبک بازیبازی فکری
- مناسب رده سنیبزرگسال
- تعداد بازیکنبیش از 7 نفر
- مدت زمان بازیکمتر از یک ساعت
بازی فکری مدل کارت مافیا سناریو پدرخوانده 3 مجموعه سه عددی
مشخصات- ابعاد کالا13x7x6 میلیمتر
- وزن99 گرم
- جنس کارتهامقوا
- جنس مهرههامقوا
- سبک بازیبازی آموزشی
- مناسب رده سنی6 سال به بالا
- تعداد بازیکنبیش از 4 نفر
- درجه سختیآسان
- مدت زمان بازیکمتر از یک ساعت
- تولید شده درداخل کشور
- اهداف آموزشییادگیری خرد فردی و گروهی ، تقویت تفکر نقاد، هماهنگی با تیم، متقاعد سازی ، دفاع از حق ، مقایسه ، قضاوت ، تحلیل و تفسیر ، شنیدن فعال ، صحبت در جمع ، تشخیص درست
- خلاصه روش بازیبازی مافیا ، یکی ازجذاب ترین و البته پیچیده ترین بازی هایی است که تا کنون انجام دادید ، با اینکه این بازی ممکن است کمی پیچیده به نظر بیاید اما بعد از یک یا دو دور بازی، کاملا متوجه ریزه کاری ها و ترفند های آن میشود و از آن لذت خواهید برد. به صورت کلی این بازی میان دو گروه شهروندی و مافیایی صورت می گیرد،گروه مافیایی با عنوان اقلیت آگاه شناخته می شوند و درسوی دیگر اکثریت ناآگاه شهروندان را داریم. نقش بازیکنان بازی مافیا به صورت مخفیانه با پخش کردن کارها مشخص می شود. در این بازی هر بازیکن یکی از نقشهای شهروندی و یا مافیایی را بازی می کند و یک نفر نیز به عنوان گرداننده انتخاب میشود و بازی را اداره میکند. محدودیتی در تعداد بازیکنان وجود ندارد و معمولا تعداد شهروندان را دو برابر مافیاها قرار می دهند و در سناریو پدرخوانده تعداد 3 مافیا ،8 شهروند و یک نقش مستقل و در سناریو شبهای مافیا طراحی شده است ، در طول شب ، بازیکنان نقش دار ، با توجه به نقش خود فعالیت لازم را انجام می دهند. در فاز روز تک تک بازیکنان صحبت میکنند تا با توجه به صحبتهای سایر بازیکنان، اعضای تیم مافیا را شناسایی کنند. در صورت توافق اکثریت بازیکنان در رای گیری، در هر روز بازی در نهایت یک نفر با رای گیری از بازی حذف می شود. بازی در دو فاز روز و شب انجام میشود ، پس از پخش کردن کارتها ،در فاز روز بازیکنان حدس های اولیه خود را می گویند ولی رای گیری انجام نمی شود و فاز شب آغاز می شود و بازیکنان چشم های خود را می بندند، با اعلام گرداننده نوسترآداموس نقش مستقل بازی به تنهایی بیدار می شود و حدسهای خود را میگوید و پس از دریافت استعلام از گرداننده ، انتخاب میکند در تیم مافیایی باشد یا شهروندی و چشم می بندد ، سپس چشم های افراد مافیا باز می شود و یکدیگر را می شناسند و چشم می بندند و سپس فاز روز با دستور گرداننده شروع می شود. در روز بحثها شروع می شود و همه می خواهند مافیا را بشناسند و افراد با توجه به شناخت از شخصیت یکدیگر و رفتارهای در طول روز، یکدیگر را متهم می کنند! در نهایت در پایان هر روز یک رای گیری صورت می گیرد. افرادی که رای آنها به اندازه نیمی از افراد حاضر در بازی باشد، به دفاعیه می روند و فرصت مجدد برای دفاع از خود خواهند داشت، پس از آن رای گیری مجدد در روز صورت میگرد و افراد داخل دفاع هم حق رای دادن به همدیگررا هم دارند و همچنین رای دادن به چند نفر هم برای افراد داخل بازی آزاد هست و در روز با اعلام تعداد آرای هر یک توسط گرداننده، فردی که بیشترین رای را دارد ، بازی را ترک میکند. تبصره : - فردی که با رای گیری از شهر اخراج می شود، حق انتخاب یکی از پنج کارت خروج را دارد. به این ترتیب فاز شب مجددا آغاز می شود، گرداننده از مافیاها می خواهد تا چشمهای خود را باز کند و در نهایت پدرخوانده شهر، دستور ترور یک شهروند را صادر میکند. پس از آن گرداننده ، نقشهای شب رو بیدار میکند تا وظایف خود را انجام دهند و روز بعدی آغاز می گردد. بازی تا جایی ادامه پیدا می کند که یکی از این دو گروه برنده بازی شوند: پیروزی مافیاها : تعداد افراد مافیا و افراد شهروند به یک اندازه شود (برای مثال دو مافیا و دو شهروند) پیروزی شهروندان : تمام افراد مافیا حذف شوند .
- اقلام همراهx سه بسته محصول 23 عددی کارت های سناریو پدرخوانده 3 شامل 23 عدد کارت بازی ، 3+1 کارت مافیا ، 7 کارت شهروند ،3 کارت مستقل ، 2 کارت بی نام، 5 کارت خروج ،2 کارت دوئل (تیک و ضربدر) ،راهنمای بازی
- سایر توضیحات نقش های بازی پدرخوانده: گرداننده (راوی، گاد): حفظ نظم و مدیریت انجام روند بازی. پدر خوانده : نقش قدرتمند بازی که با یک جلیقه که با تیر اول حرفه ای بیرون نمی رود. با داشتن قابلیت حس ششم می تواند در شب، نقش یکی از بازیکنان را حدس بزند و اگر حدس او درست باشد، صبح روز بعد آن نقش از بازی بیرون میرود، حتی اگر آن نقش، جلیقه به تن داشته و یا دکتر او رانجات داده باشد. ماتادور : هر شب این امکان را دارد که با نشان دادن یک شخص، توانایی او را بگیرد اما باید توجه داشت که دو شب پشت سرهم نمی تواند فقط یک شخص را در نظر بگیرد و باید هر شب شخص متفاوتی را برگزیند. سال گودمن : در صورتی که از مافیاها یک نفر حذف شده باشد، این نقش می تواند فقط برای یک بار در کل بازی، با تشخیص شهروند ساده، او را خریداری کند و او را به مافیای ساده بدل کند. تبصره: مافیا ها هر شب می توانند فقط از یکی از سه توانایی هایشان یعنی شلیک به یک شهروند، استفاده از حس ششم و خریداری یک شهروند استفاده کنند. تیم شهروندی دکتر واتسون : هر شب می تواند یک نفر را از تیر شب مافیا نجات دهد و در طول بازی می تواند خودش را فقط یک بار و بقیه را بدون محدودیت نجات دهد. لئون حرفه ای : تنها شهروند که می تواند شبها شلیک کند درصورت شلیک به اعضای تیم مافیا به غیر از پدر خوانده ، آن بازیکن از بازی خارج می شودولی با شلیک به تیم شهروندی، خود از بازی خارج میشود . همشهری کین : اگر در شب مافیا را به درستی تشخیص دهد، صبح روز بعد گرداننده نقش آن مافیا را برای همه شرکت کنندگان افشا می کند اما شب بعد از بازی خارج می شود و به نوعی خود را فدا میکند. تبصره : اگر نقش نشان شده توسط همشهری کین، صبح روز بعد کشته شده اعلام شود، همشهری کین همچنان در بازی می ماند و می تواند بار دیگر از توانایی خود استفاده کند. کنستانتین : این نقش می تواند یک بار در طول بازی احضار روح کند و نقش خارج از بازی را در صورتی که در طول بازی افشا نشده باشدبه بازی برگرداند.هم مافیا و هم شهروند را به بازی برمی گرداند. شهروند ساده : وظیفه شناسایی و تاثیرگذاری برای حذف اعضای مافیا و مستقل بازی را دارند. شرلوک : نقش مستقل -مکمل بازی که دو شب اول نامیرا هست و هر شب نقش یک نفر را حدس میزند و در صورت حدس درست ، نقش آن فرد را میگیرد ونقش شرلوک از بازی خارج میشود . جک اسپارو : نقش مستقل بازی که هر شب یک نفر غیر تکراری را طلسم میکند، در صورت خروج آن فرد، از بازی خارج می شود و یا با حس ششم پدرخوانده سلاخی می شود و هرگز در روز و شب بیرون نمی رود. در صورت رسیدن به سه نفر پایانی و یا خروج همه مافیا ها ، او برنده بازی است . نوسترآداموس : نقش مستقل بازی است که در شب معارفه ، سه نفر را نشان می دهد و گرداننده تعداد مافیا های موجود در این سه انتخاب را به او اعلام می کند (پدرخوانده شمارش نمی شود). حالا او باید تصمیم بگیرد که درتیم مافیا بازی کند یا شهر. تبصره :شرلوک دو شب ونوستراداموس و جک هیچ گاه با شلیک شب بیرون نمی رود و در صورت استعلام مثبت بیش از یک نفر به اجبار در تیم مافیا بازی خواهد کرد. تبصره : در یک بازی فقط یکی از نقش های مستقل را در بازی قرار دهید.
بازی فکری اونو بردیا مدل UNO 108
مشخصات- ابعاد کالا120x30x140 میلیمتر
- وزن150 گرم
- سبک بازیبازی کارتی
- مناسب رده سنیکودک
- تعداد بازیکندو نفر
- مدت زمان بازیکمتر از یک ساعت
- اقلام همراهتعداد 108 عدد کارت بازی و برگه آموزش
- سایر توضیحاتتعداد بازیکن از 2 تا 10 نفر مناسب برای 7 سال به بالا تعداد 108 عدد کارت کیفیت ساخت خوب 3 دسته کارت های بازی دسته جمعی اونو : دسته اول کارت های شماره اعداد ۰ الی ۹ (رنگهای موجود در هر بسته کارت بازی ۴ رنگ آبی، قرمز، سبز و زرد) دسته دوم کارت های اقدام (Action Cards) شامل کارت های معکوس کننده جهت حرکت بازی، پرش از نفر بعدی و برداشتن ۲ کارت دسته سوم یا جالب ترین کارت های بازی، کارت های وحشی (Wild Cards) شامل کارت تغییر رنگ و کارت تغییر رنگ و برداشتن 4 کارت توسط نفر بعدی
بازی فکری مدل منچ و مارپله کد G1
مشخصات- ابعاد کالا40x40x2 میلیمتر
- وزن400 گرم
- سبک بازیبازی تختهای
- رده سنیخردسال
- تعداد بازیکنبیش از 4 نفر
- مدت زمان بازیبیش از یک ساعت
- اقلام همراه۲ صفحه منچ و مارپله به صورت جداگانه ، مهره های بازی